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奧術魔法

奧術魔法 — Olden Era. 查看法術效果、法力消耗和階級,不含大師法術。

魔法學派

奧術魔法

提早起步
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

等級2

先攻值加成:3 > 4

等級3

先攻值加成:4 > 5

等級4

先攻值加成:5 > 6

斷頭台
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 7

效果: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 100% 傷害。此效果可疊加。

等級2

基礎傷害:30% > 45% 生命值。

等級3

傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。

等級4

目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。

激發
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 9

效果: 即刻獲得 1 層專注蓄能。

等級2魔法值: 7

基礎魔力消耗:9 > 7

等級3

專注蓄能:1 > 2

等級4

專注蓄力:2 > 3

視覺幻象
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 目標友軍生物受到的遠距傷害降低 30%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

傷害:-30% > -60%

等級3

可同時套用至延展傷害。

等級4

影響所有友軍生物。

精湛提早起步
1階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 所有友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

等級2

先攻值加成:3 > 4

等級3

先攻值加成:4 > 5

等級4

先攻值加成:5 > 6

精湛斷頭台
1階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 7

效果: 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 200% 傷害。此效果可疊加。

等級2

基礎傷害:30% > 45% 生命值。

等級3

傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。

等級4

目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。

增援
2階全域地圖魔法
等級1魔法值: 18

效果: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 2 ] 方格範圍內由你控制的任意外部居所互動。每日可使用 1 次。

等級2

目標範圍:2 > 3

等級3

目標範圍:3 > 4

等級4

每日可使用次數增加 1。

甲殼
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 18

效果: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等級2魔法值: 14

基礎魔力消耗:18 > 14

等級3

基礎效果持續時間:1 > 2

等級4

屏障可阻擋 2 次傷害。

精湛甲殼
2階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 18

效果: 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。具有「甲殼」的目標可免疫負面效果。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等級2魔法值: 14

基礎魔力消耗:18 > 14

等級3

基礎效果持續時間:2 > 2

等級4

屏障可阻擋 2 次傷害。

精湛閃現
2階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 10

效果: 將任意目標傳送最多 4 格。

等級2

傳送範圍:4 > 6

等級3

傳送範圍:6 > 9

等級4

傳送範圍:9 > 13

能量爆炸
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 每一層專注蓄能可對周遭 1 格範圍內的所有生物造成 30 魔法傷害。

等級2

傷害 / 專注蓄能:30 > 40

等級3

傷害 / 專注蓄力:40 > 55

等級4

傷害 / 專注蓄力:55 > 75

閃現
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 10

效果: 將目標友軍生物傳送最多 4 格。

等級2

傳送範圍:4 > 6

等級3

傳送範圍:6 > 9

等級4

傳送範圍:9 > 13

厄運侵襲
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 13

效果: 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。

等級2

傷害 / 單位階級:15 > 25

等級3

傷害 / 單位階級:25 > 40

等級4

造成純粹傷害。

手銬
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 6

效果: 目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

基礎效果持續時間:1 > 2

等級3

消除「還擊」。

等級4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

時間領域
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 11

效果: 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

傷害 / 法術強度:5% > 10%

等級3

陷阱:2 > 3

等級4

傷害 / 法術強度:10% > 15%

精湛鏡像分身
3階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 20

效果: 召喚任意目標的分身為你作戰。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%

等級3

所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%

等級4

所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%

集結!
3階全域地圖魔法
等級1魔法值: 12

效果: 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。

等級2

範圍變數:1 > 2

等級3

每日可使用次數增加 1。

等級4

範圍變數:2 > 3

生命回溯
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 17

效果: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位。

等級2

基礎回復:50 > 100

等級3

生命值 / 法術強度:20 > 25

等級4

生命值 / 法術強度:25 > 35

空間圈套
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 10

效果: 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物經過陷阱時,陷阱會觸發,使該生物中斷行動,並結束該回合與取消下一回合。陷阱觸發後會消失。若陷阱所在格子是該生物的 最終目的地 ,則陷阱 不會 觸發。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

等級2魔法值: 5

基礎魔力消耗:10 > 5

等級3

陷阱:2 > 3

等級4

陷阱:3 > 4

精湛生命回溯
4階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 17

效果: 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位,並創建臨時單位,超出原有的單位數量。

等級2

基礎回復:50 > 100

等級3

生命值 / 法術強度:20 > 25

等級4

生命值 / 法術強度:25 > 35

鏡像分身
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 20

效果: 召喚目標友軍生物的分身。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%

等級3

所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%

等級4

所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%

多里斯之潮
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 23

效果: 所有友軍生物的速度與先攻值提升 1。所有敵人的速度與先攻值降低 1。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

效果基礎持續時間:1 > 2

等級3魔法值: 19

基礎魔力消耗:23 > 19

等級4

消除友軍生物身上所有限制移動的負面效果,以及敵人身上所有強化移動的正面效果。

現實扭曲
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 15

效果: 目標不會受到任何傷害,但在每回合開始時,會以純粹傷害的形式承受上一回合本該受到的所有傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

傷害減少 21%。

等級3

基礎效果持續時間:1 > 3

等級4

傷害減免:21% > 41%

黑洞
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 30

效果: 對目標格以及每個方向最多 2 格範圍內的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 80 ] 魔法傷害。條件允許時,可將受影響的最遠目標拉向中心。

等級2

基礎傷害:80 > 120

等級3

基礎傷害:120 > 200

等級4

傷害 / 法術強度:15 > 20