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原始魔法

原始魔法 — Olden Era. 查看法術效果、法力消耗和階級,不含大師法術。

魔法學派

原始魔法

厚皮
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 6

效果: 目標友軍生物受到的近戰攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

傷害:-15% > -20%

等級3

影響所有友軍生物。

等級4

傷害:-20% > -30%

地視
1階全域地圖魔法
等級1魔法值: 10

效果: 在全域地圖上顯示出所有中立部隊的位置,包含在戰爭迷霧裡的。

等級2魔法值: 6

基礎魔力消耗:10 > 6

等級3

揭露資源的位置。

等級4

揭露寶物的位置。

閃電弩箭
1階戰鬥魔法
等級1魔法值: 6

效果: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 25 ] 魔法傷害。

等級2

基礎傷害:25 > 50

等級3

基礎傷害:50 > 100

等級4

傷害 / 法術強度:10 > 15

對麒麟無效

冰霜弩箭
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 10

效果: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 3。 持續時間:2 回合。

等級2

基礎傷害:50 > 100

等級3

傷害 / 法術強度:10 > 15

等級4

先攻值減少:-3 > -6

不影響水澤精靈

斷援
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 施加於目標的所有正面效果持續時間減少 [ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ]。

等級2

基礎法術效益:1 > 2

等級3

影響與目標相鄰的敵軍生物。

等級4

影響所有敵軍生物。

水晶王冠
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 8

效果: 放置最多 2 個水晶障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:2 回合。

等級2

基礎持續時間:2 > 3

等級3

障礙物:2 > 3

等級4

障礙物在承受 2 次傷害後會被摧毀。

火球
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 13

效果: 對周圍 1 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

等級2

基礎傷害:50 > 75

等級3

基礎傷害:75 > 125

等級4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效

精湛冰霜弩箭
2階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 10

效果: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害,並讓目標的先攻值降低 6。 持續時間:2 回合。

等級2

基礎傷害:50 > 100

等級3

傷害 / 法術強度:10 > 15

等級4

先攻值減少:-6 > -12

不影響水澤精靈

精湛火球
2階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 13

效果: 對周圍 2 格範圍內所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 50 ] 魔法傷害。

等級2

基礎傷害:50 > 75

等級3

基礎傷害:75 > 125

等級4

基礎傷害:125 > 200

對鳳凰無效

地之怒
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 16

效果: 對所有防禦建築造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 100 ] 傷害。同時對城牆內的所有生物造成 [ 15 × 英雄法術強度 ] 傷害。

等級2

防禦性結構傷害:100 > 200

等級3

亦對城牆內的所有生物造成 100 傷害。

等級4

防禦性結構傷害:200 > 400

坍方
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 12

效果: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。在所有相鄰的空格中填滿岩石障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:1 回合。

等級2

基礎傷害:75 > 150

等級3

產生的障礙物會額外存在 1 回合。

等級4

傷害 / 法術強度:15 > 20

對伊利亞德無效

火牆
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 12

效果: 讓 2 格燃燒起來。踩到燃燒格的地面生物會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 80 ] 魔法傷害。 持續時間:2 回合。

等級2魔法值: 9

基礎魔力消耗:12 > 9

等級3

燃燒格:2 > 3

等級4

造成額外 50% 傷害。

對鳳凰無效

石牙
3階戰鬥魔法
等級1魔法值: 11

效果: 對最多 3 個目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 5 + 50 ] 魔法傷害。

等級2

基礎傷害:50 > 100

等級3

目標:3 > 4

等級4

傷害 / 法術強度:5 > 10

對伊利亞德無效

精湛坍方
3階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 12

效果: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。在所有相鄰的空格中填滿岩石障礙物。障礙物受到 2 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:1 回合。

等級2

基礎傷害:75 > 150

等級3

產生的障礙物會額外存在 1 回合。

等級4

傷害 / 法術強度:15 > 20

對伊利亞德無效

精湛火牆
3階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 12

效果: 讓 2 格燃燒起來。踩到燃燒格的地面生物會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 80 ] 魔法傷害。 持續時間:4 回合。

等級2魔法值: 9

基礎魔力消耗:12 > 9

等級3

燃燒格:2 > 3

等級4

造成額外 50% 傷害。

對鳳凰無效

原始混沌
4階全域地圖魔法
等級1魔法值: 17

效果: 影響 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一支中立部隊。將目標轉化為具有同等力量的另一種部隊。每日可使用 1 次。

等級2

範圍變數:1 > 2

等級3

轉化目標時,目標的力量會降低 5%。

等級4

目標力量降低:5% > 10%

反魔法
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 12

效果: 任何所選目標會免疫階級 3 以下的法術。此效果無法消除。若目標為召喚生物,或是有臨時單位的部隊,則目標會被摧毀。 持續時間:1 回合。

等級2

基礎效果持續時間:1 > 2

等級3

影響階級 1-4 的法術。

等級4

亦影響階級 1-5 的法術。

寒冬迴圈
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 21

效果: 對與目標格相鄰的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。條件允許時,受影響的部隊會被向外推開。

等級2

傷害 / 法術強度:15 > 20

等級3

所有目標的先攻值降低 2。

等級4

基礎傷害與先攻值減益加倍。

不影響水澤精靈

精湛閃電彈射
4階特殊 戰鬥魔法
等級1魔法值: 24

效果: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 25%。

等級2

可額外彈射 1 次。

等級3

可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300

等級4

可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30

對麒麟無效

閃電彈射
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 24

效果: 對目標敵軍生物造成 [ 英雄法術強度 × 20 + 100 ] 魔法傷害。接著閃電會彈射至 3 格內的一名隨機目標,彈射 1 次。每彈射一次,傷害都會降低 50%。

等級2

可額外彈射 1 次。

等級3

可額外彈射 1 次。基礎傷害:100 > 300

等級4

可額外彈射 1 次。傷害 / 法術強度:20 > 30

對麒麟無效

召喚原始殘骸
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 20

效果: 召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 1 + 12 ] 個原始殘骸的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。

等級2

召喚範圍:1 > 2

等級3

召喚的部隊可使用能力。

等級4

法術強度變數:1 > 2

天罰
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 40

效果: 對戰場上的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 150 ] 魔法傷害。

等級2

基礎傷害:150 > 250

等級3

基礎傷害:250 > 350

等級4

傷害 / 法術強度:15 > 25

對鳳凰無效

赫克斯米拉狂亂
5階戰鬥魔法
等級1魔法值: 28

效果: 使目標友軍生物發動雙重攻擊,造成的傷害與受到的傷害會提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

等級2

傷害與受到的傷害:10% > 15%

等級3

傷害與受到的傷害:15% > 25%

等級4

傷害與受到的傷害:25% > 40%