能力

造物

編輯:
Olden Era Wiki
條目建立日期:
條目更新日期:
來源:
透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
能力

概覽

透過魔法或其他方式獲得行動能力的存在。

士氣:永遠為中間值 0。 幸運:永遠為中間值 0

陣亡造物在戰鬥結束後 無法 復活成不死者。

此條目僅匯入了基本資料和媒體。當有新的來源時,可以透過管理面板進行擴展。

源單位

animated_armor
mech_guard

源單位

活化盔甲
觀世者

生物

活化盔甲
幸運
0
階層
3
速度
4
攻擊
4
生命值
25
士氣
0
防禦
8
經驗加成
40
最大傷害
12
最小傷害
4
主動性
1
小隊價值
275
觀世者
幸運
0
階層
6
速度
3
攻擊
25
生命值
75
士氣
0
防禦
25
經驗加成
250
最大傷害
25
最小傷害
25
主動性
8
小隊價值
1700

留言

登入後即可留下留言。

尚無已核准的留言。