技能

正義

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Olden Era Wiki
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透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
技能

概覽

技能類型
陣營技能

等級

基礎正義
描述
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續兩回合。此效果可疊加。
進階正義
描述
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續三回合。此效果可疊加。
子技能
寧靜之野, 正義獻祭, 聖潔之觸
高級正義
描述
所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續四回合。此效果可疊加。
子技能
守護者, 天選之人, 堅定信仰

子技能

等級
等級 2
等級
等級 2
等級
等級 2
等級
等級 3
等級
等級 3
等級
等級 3

子技能

寧靜之野
描述
友軍聖殿生物在原生地形上造成的傷害提升 10%,所受傷害減少 10%
正義獻祭
描述
每當友軍部隊死亡,或殲滅敵方部隊時,英雄獲得 3 臨時魔力。
聖潔之觸
描述
獲得一項新能力,可消除目標身上的所有負面效果。
守護者
描述
當友軍生物擊殺敵方時,會完整恢復自身生命值。 無法 復活陣亡單位。
天選之人
描述
獲得一項新能力,可提升友軍生物的攻擊力,數值為英雄攻擊力與法術強度總和的 50%,防禦力則會提升英雄防禦力與知識總和的 50%(持續至本回合結束)。
堅定信仰
描述
每當「正義」觸發時,英雄的所有屬性提升 1,持續至本回合結束。

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