技能
正義
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- Olden Era Wiki
- 條目建立日期:
- 條目更新日期:
- 來源:
- 透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
技能
概覽
- 技能類型
- 陣營技能
等級
基礎正義
- 描述
- 所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續兩回合。此效果可疊加。
進階正義
- 描述
- 所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續三回合。此效果可疊加。
- 子技能
- 寧靜之野, 正義獻祭, 聖潔之觸
高級正義
- 描述
- 所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰! 每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續四回合。此效果可疊加。
- 子技能
- 守護者, 天選之人, 堅定信仰
子技能
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 3
- 等級
- 等級 3
- 等級
- 等級 3
子技能
寧靜之野
- 描述
- 友軍聖殿生物在原生地形上造成的傷害提升 10%,所受傷害減少 10%。
正義獻祭
- 描述
- 每當友軍部隊死亡,或殲滅敵方部隊時,英雄獲得 3 臨時魔力。
聖潔之觸
- 描述
- 獲得一項新能力,可消除目標身上的所有負面效果。
守護者
- 描述
- 當友軍生物擊殺敵方時,會完整恢復自身生命值。 無法 復活陣亡單位。
天選之人
- 描述
- 獲得一項新能力,可提升友軍生物的攻擊力,數值為英雄攻擊力與法術強度總和的 50%,防禦力則會提升英雄防禦力與知識總和的 50%(持續至本回合結束)。
堅定信仰
- 描述
- 每當「正義」觸發時,英雄的所有屬性提升 1,持續至本回合結束。
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