技能

領導力

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Olden Era Wiki
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來源:
透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
技能

概覽

技能類型
技能

等級

基礎領導力
描述
英雄士氣提升 1。
進階領導力
描述
英雄士氣提升 2。
子技能
決意, 日不落之地, 傳奇英雄
高級領導力
描述
英雄士氣提升 3。
子技能
鼓舞攻擊, 行進!, 巨大熱忱

子技能

等級
等級 2
等級
等級 2
等級
等級 2
等級
等級 3
等級
等級 3
等級
等級 3

子技能

決意
描述
友軍生物每持有一點士氣,獲得一次額外行動的機率就會提升 1 %。若英雄精通「戰技」,則此加成效果加倍。
日不落之地
描述
在你 未控制 的區域中,攻擊力、防禦力、法術強度與視野範圍提升 2。若英雄精通「日光魔法」,則此加成效果加倍。
傳奇英雄
描述
戰鬥中敵軍士氣降低 1。
鼓舞攻擊
描述
英雄每次使用英勇攻擊時,都有機率立即重置其冷卻時間:每持有一點英雄士氣,機率提升 5%。
行進!
描述
友軍生物的先攻值提升 1。
巨大熱忱
描述
每當一名友軍生物因正面士氣效果而多獲得一回合時,所有友軍生物的士氣都會提升 1,持續至下一回合結束。

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