技能
領導力
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- Olden Era Wiki
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- 條目更新日期:
- 來源:
- 透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
技能
概覽
- 技能類型
- 技能
等級
基礎領導力
- 描述
- 英雄士氣提升 1。
進階領導力
- 描述
- 英雄士氣提升 2。
- 子技能
- 決意, 日不落之地, 傳奇英雄
高級領導力
- 描述
- 英雄士氣提升 3。
- 子技能
- 鼓舞攻擊, 行進!, 巨大熱忱
子技能
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 2
- 等級
- 等級 3
- 等級
- 等級 3
- 等級
- 等級 3
子技能
決意
- 描述
- 友軍生物每持有一點士氣,獲得一次額外行動的機率就會提升 1 %。若英雄精通「戰技」,則此加成效果加倍。
日不落之地
- 描述
- 在你 未控制 的區域中,攻擊力、防禦力、法術強度與視野範圍提升 2。若英雄精通「日光魔法」,則此加成效果加倍。
傳奇英雄
- 描述
- 戰鬥中敵軍士氣降低 1。
鼓舞攻擊
- 描述
- 英雄每次使用英勇攻擊時,都有機率立即重置其冷卻時間:每持有一點英雄士氣,機率提升 5%。
行進!
- 描述
- 友軍生物的先攻值提升 1。
巨大熱忱
- 描述
- 每當一名友軍生物因正面士氣效果而多獲得一回合時,所有友軍生物的士氣都會提升 1,持續至下一回合結束。
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