法術
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- Olden Era Wiki
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- 透過Olden Era Explorer匯入的遊戲資料。日期表示維基條目的建立與更新,不代表遊戲版本。
法術
概覽
- 品級
- 3
- 學派等級
- 奧術魔法階級 3
- 學派
- 奧術魔法
- 類別
- 戰鬥魔法
- 學派
- 奧術魔法
- 獎勵法術
- false
等級
- 等級
- 1
- 法力
- 11
- 描述
- 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
- 等級
- 2
- 法力
- 11
- 描述
- 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 10% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
- 描述
- 傷害 / 法術強度:5% > 10%。
- 等級
- 3
- 法力
- 11
- 描述
- 在空格上設置最多 3 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 10% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
- 描述
- 陷阱:2 > 3。
- 等級
- 4
- 法力
- 11
- 描述
- 在空格上設置最多 3 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 15% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。
- 描述
- 傷害 / 法術強度:10% > 15%。
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