騎兵 - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
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Olden Era Wiki
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Description

如果聖殿步兵是鐵砧,那這些騎士就是審判軍的鐵鎚。他們騎在強健的戰馬上,衝入戰場,激勵自己部隊的同時,也在敵軍中製造毀滅等級的混亂。

Creature type
活體

有完整知覺的賈達密居民。 士氣範圍:-5 5 幸運範圍:-3 3 陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Stats

Attack
126
Defense
173
Damage
10-1410
Health
851
Speed
72
Initiative
104
Growth
3
Gold
850

Upgrade line

Base

騎兵

Rank5
Attack
126
Defense
173
Damage
10-1410
Health
851
Speed
72
Initiative
104
Growth
3
Gold
850
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
穿刺攻擊 I可無視敵人 30% 的防禦力。
鼓舞人心提升友軍生物的士氣 1。此效果 無法 疊加。僅啟動最強的效果。
比武加成在攻擊前移動會使每格傷害提升 5%
Upgrade

聖騎兵

Rank5
Attack
12-26
Defense
17-53
Damage
12-168
Health
851
Speed
7-12
Initiative
13+31
Growth
3
Gold
1220
Abilities
衝鋒!Cost3提升所有友軍生物的速度與先攻值 1。 持續時間:2 回合。
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
穿刺攻擊 II可無視敵人 40% 的防禦力。
鼓舞人心提升友軍生物的士氣 2。此效果 無法 疊加。僅啟動最強的效果。
比武加成在攻擊前移動會使每格傷害提升 10%
Alternative

日矛聖騎兵

Rank5
Attack
14+25
Defense
22+51
Damage
12-168
Health
851
Speed
8+11
Initiative
10-34
Growth
3
Gold
1220
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
穿刺攻擊 II可無視敵人 40% 的防禦力。
鼓舞人心提升友軍生物的士氣 2。此效果 無法 疊加。僅啟動最強的效果。
比武加成在攻擊前移動會使每格傷害提升 10%
攻擊賜福每當這個生物獲得正面效果,攻擊力就會提升 2,持續至戰鬥結束。
階級 5
比較

Skills

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
穿刺攻擊 I可無視敵人 30% 的防禦力。
鼓舞人心提升友軍生物的士氣 1。此效果 無法 疊加。僅啟動最強的效果。
比武加成在攻擊前移動會使每格傷害提升 5%

Abilities

No abilities found for this unit.

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