牛頭人領主 - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

牛頭人必須在選定的領域中表現傑出,才能晉升為領主,戰鬥、魔法與建築是最常見的專業,但偶爾也會出現領主珠寶匠或領主鑄幣師這樣的例外。

Creature type
魔法生物

野獸或類似野獸的生物。賈達密的野獸通常擁有奇幻的力量,而來自其他位面的生物則更甚。 士氣範圍:-3 3。 幸運範圍:-5 5。 陣亡魔法生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

Stats

Attack
116
Defense
152
Damage
12-144
Health
404
Speed
62
Initiative
64
Growth
5
Gold
530

Upgrade line

Base

牛頭人

Rank4
Attack
116
Defense
116
Damage
12-144
Health
404
Speed
53
Initiative
55
Growth
5
Gold
380
Abilities
戰技:震地猛擊Cost0攻擊目標及其身後 2 格內的所有生物,對每個單位造成的傷害減少 50%
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
戰意高昂此生物始終保持超過 0 的士氣,且士氣值上限提升至 5。每持有一點士氣,士氣觸發機率就額外提升 5%
血債血償每當此生物受到傷害時,其士氣提升 1
Upgrade

牛頭人領主

Rank4
Attack
11-46
Defense
15+42
Damage
12-14-24
Health
404
Speed
62
Initiative
6+14
Growth
5
Gold
530
Abilities
不屈意志Cost2完全無視進攻者的攻擊力,持續至本回合結束。
戰技:震地猛擊Cost0攻擊目標及其身後 2 格內的所有生物,對每個單位造成的傷害減少 50%
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
招架此生物可在敵人的攻擊命中前反擊。
戰意高昂此生物始終保持超過 0 的士氣,且士氣值上限提升至 5。每持有一點士氣,士氣觸發機率就額外提升 5%
血債血償每當此生物受到傷害時,其士氣提升 1
Alternative

牛頭人先鋒

Rank4
Attack
15+42
Defense
11-46
Damage
14-16+22
Health
404
Speed
62
Initiative
5-15
Growth
5
Gold
530
Abilities
戰技:震地猛擊Cost0攻擊目標及其身後 2 格內的所有生物,對每個單位造成的傷害減少 50%
Skills
近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
戰意高昂此生物始終保持超過 0 的士氣,且士氣值上限提升至 5。每持有一點士氣,士氣觸發機率就額外提升 5%
血債血償每當此生物受到傷害時,其士氣提升 1
腎上腺素激增此生物觸發士氣時,速度提升 2,攻擊力與防禦力提升 8,持續至下一回合結束。
階級 4
比較

Skills

近戰攻擊只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
招架此生物可在敵人的攻擊命中前反擊。
戰意高昂此生物始終保持超過 0 的士氣,且士氣值上限提升至 5。每持有一點士氣,士氣觸發機率就額外提升 5%
血債血償每當此生物受到傷害時,其士氣提升 1

Abilities

不屈意志Cost2完全無視進攻者的攻擊力,持續至本回合結束。
戰技:震地猛擊Cost0攻擊目標及其身後 2 格內的所有生物,對每個單位造成的傷害減少 50%

Categories

留言

登入後即可留下留言。

尚無已核准的留言。