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Magia neutral

Magia neutral — Olden Era. Efectos, costes de maná y rangos, sin hechizos maestros.

Escuela de magia

Magia neutral

¡De vuelta a la ciudad!
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Teletransporta al héroe que lo lanza a la ciudad más cercana que controles en un radio de 16 cuadros. Se pierden todos los puntos de movimiento restantes. Se puede usar 1 vez/veces al día.

¡Regreso al punto de apoyo!
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Teletransporta al héroe que lo lanza a un punto de apoyo remoto que esté bajo tu control. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Atenuación de ocaso
Rango 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Nivel 1Maná: 10

Efecto: El siguiente hechizo del héroe enemigo cuesta +100 % de maná y obtiene una penalización de poder de hechizo de -100 %.

Disipar invocación
Rango 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Disipa al instante a la criatura enemiga invocada objetivo.

Erupción de hechizo
Rango 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Nivel 1Maná: 10

Efecto: El siguiente hechizo del héroe que lanza este hechizo cuesta -100 % de maná y obtiene una bonificación de poder de hechizo de +100 %.

Flecha mágica
Rango 1Relacionado con Habilidad Combate mágico
Nivel 1Maná: 0

Efecto: Ataca al enemigo objetivo tres veces y le inflige un total de [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico.

Reubicación
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 12

Efecto: El héroe que lanza el hechizo interactúa al instante con cualquier ciudad controlada, lo que posibilita la transferencia de criaturas hacia o desde esa ciudad. Se puede usar 1 vez al día.

Rito de maná
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 0

Efecto: Restaura el maná del héroe que lanza el hechizo según sus puntos de movimiento restantes: 1 % de maná por cada 1 % de puntos restantes. Se pierden todos los puntos de movimiento.

Transfusión de maná
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Elimina 10 de maná del héroe que lo lanza para restaurar 20 de maná a cualquier héroe aliado en un radio de 3 cuadros. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Voluntad del nigromante
Rango 1Relacionado con Habilidad Magia del Mapa Global
Nivel 1Maná: 0

Efecto: Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.