Efecto: Teletransporta al héroe que lo lanza a la ciudad más cercana que controles en un radio de 16 cuadros. Se pierden todos los puntos de movimiento restantes. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Magia neutral
Magia neutral — Olden Era. Efectos, costes de maná y rangos, sin hechizos maestros.
Escuela de magia
Magia neutral
Efecto: Teletransporta al héroe que lo lanza a un punto de apoyo remoto que esté bajo tu control. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Efecto: El siguiente hechizo del héroe enemigo cuesta +100 % de maná y obtiene una penalización de poder de hechizo de -100 %.
Efecto: Disipa al instante a la criatura enemiga invocada objetivo.
Efecto: El siguiente hechizo del héroe que lanza este hechizo cuesta -100 % de maná y obtiene una bonificación de poder de hechizo de +100 %.
Efecto: Ataca al enemigo objetivo tres veces y le inflige un total de [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico.
Efecto: El héroe que lanza el hechizo interactúa al instante con cualquier ciudad controlada, lo que posibilita la transferencia de criaturas hacia o desde esa ciudad. Se puede usar 1 vez al día.
Efecto: Restaura el maná del héroe que lanza el hechizo según sus puntos de movimiento restantes: 1 % de maná por cada 1 % de puntos restantes. Se pierden todos los puntos de movimiento.
Efecto: Elimina 10 de maná del héroe que lo lanza para restaurar 20 de maná a cualquier héroe aliado en un radio de 3 cuadros. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Efecto: Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.