Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +2 de velocidad. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Bonificación de velocidad: 2 > 4.
Disipa "Red".
Bonificación de velocidad: 4 > 6.
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Magic school
Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +2 de velocidad. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Bonificación de velocidad: 2 > 4.
Disipa "Red".
Bonificación de velocidad: 4 > 6.
Effect: La criatura enemiga objetivo pierde 3 de ataque y defensa. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
La reducción de ataque y defensa aumenta en cada ronda.
Disipa "Agrandar sombra".
Afecta a todas las criaturas enemigas.
Effect: La criatura amistosa objetivo restaura [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] PV. No puede revivir a las unidades caídas.
PV por poder de hechizo: 5 > 10.
Se activa una vez más al comienzo de la siguiente ronda.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
No afecta a los no muertos, encarnaciones ni constructos.
Effect: La criatura amistosa objetivo inflige +15 % de daño con los ataques básicos. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño de ataques básicos: 15 %> 20 %.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
Daño de ataques básicos: 20 %> 30 %.
No afecta a los no muertos.
Effect: La criatura amistosa objetivo restaura [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.
PV por poder de hechizo: 5 > 10.
Se activa una vez más al comienzo de la siguiente ronda.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
No afecta a los no muertos, encarnaciones ni constructos.
Effect: Todas las criaturas amistosas obtienen +2 de velocidad. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Bonificación de velocidad: 2 > 4.
Disipa "Red".
Bonificación de velocidad: 4 > 6.
Effect: La criatura amistosa objetivo inflige +15 % de daño con los ataques básicos y siempre inflige el daño máximo. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño de ataques básicos: 15 %> 20 %.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
Daño de ataques básicos: 20 %> 30 %.
No afecta a los no muertos.
Magic school
Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene 3 de ataque y defensa. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
La bonificación de ataque y defensa aumenta en cada ronda.
Disipa "Acortar sombra".
Afecta a todas las criaturas amistosas.
Effect: El enemigo objetivo inflige -15 % de daño con los ataques básicos. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño de ataque básico: -15 %>-20 %.
Afecta a todas las criaturas enemigas.
Daño de ataque básico: -20 %>-30 %.
Effect: El enemigo objetivo inflige -15 % de daño con los ataques básicos. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño de ataque básico: -15 %>-20 %.
Afecta a todas las criaturas enemigas.
Daño de ataque básico: -20 %>-30 %.
Effect: La criatura enemiga objetivo no puede restaurar PV. Este efecto persiste tras la muerte de la criatura. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Reduce los PV máximos un 20 %.
Este efecto no se puede disipar.
Reducción de PV máximos: 20 %> 30 %.
No afecta a las encarnaciones.
Effect: Maldice al enemigo objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 10 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Duración del efecto base: 1 > 2.
+50 % de daño infligido con el hechizo.
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
No afecta a criaturas mágicas, no muertos ni constructos.
Effect: Maldice al enemigo objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 10 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Duración del efecto base: 1 > 2.
+50 % de daño infligido con el hechizo.
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
Magic school
Effect: La criatura amistosa objetivo recibe -15 % de daño de los ataques cuerpo a cuerpo. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño: -15 %>-20 %.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
Daño: -20 %>-30 %.
Effect: Inflige [ 25 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo.
Daño base: 25 > 50.
Daño base: 50 > 100.
Daño por poder de hechizo: 10 > 15.
No afecta a los qilin.
Effect: Revela la ubicación de todas las formaciones neutrales en el mapa global (incluidas las que se encuentran en la niebla de guerra).
Coste de maná base: 10 > 6.
Revela la ubicación de los recursos.
Revela la ubicación de los artefactos.
Magic school
Effect: Inflige un [ 30 % + 3 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de la criatura enemiga objetivo como daño mágico. Cada vez que este hechizo se vuelve a lanzar, inflige un 100 % más de daño. Este efecto se puede acumular.
Daño base: 30 %> 45 % de PV.
Daño por poder de hechizo: 3 %> 6 % de PV.
Mata a la criatura enemiga objetivo si el tamaño de su formación es menor o igual al 25 % de su número original.
Effect: La criatura amistosa objetivo recibe -30 % de daño a distancia. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño: -30 %>-60 %.
También se aplica al daño de largo alcance.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
Effect: La criatura amistosa objetivo obtiene +3 de iniciativa. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Bonificación de iniciativa: 3 > 4.
Bonificación de iniciativa: 4 > 5.
Bonificación de iniciativa: 5 > 6.
Effect: Inflige un [ 30 % + 3 % × poder de hechizo del héroe ] % de los PV máximos de la criatura enemiga objetivo como daño mágico. Cada vez que este hechizo se vuelve a lanzar, inflige un 200 % más de daño. Este efecto se puede acumular.
Daño base: 30 %> 45 % de PV.
Daño por poder de hechizo: 3 %> 6 % de PV.
Mata a la criatura enemiga objetivo si el tamaño de su formación es menor o igual al 25 % de su número original.
Effect: Todas las criaturas amistosas objetivo obtienen +3 de iniciativa. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Bonificación de iniciativa: 3 > 4.
Bonificación de iniciativa: 4 > 5.
Bonificación de iniciativa: 5 > 6.
Effect: Genera al instante 1 carga(s) de concentración.
Coste de maná base: 9 > 7.
Cargas de concentración: 1 > 2.
Cargas de concentración: 2 > 3.
Magic school
Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a la ciudad más cercana que controles en un radio de 16 cuadros. Se pierden todos los puntos de movimiento restantes. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: Teletransporta al héroe que lo lanza a un punto de apoyo remoto que esté bajo tu control. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: El siguiente hechizo del héroe enemigo cuesta +100 % de maná y obtiene una penalización de poder de hechizo de -100 %.
Effect: Disipa al instante a la criatura enemiga invocada objetivo.
Effect: El siguiente hechizo del héroe que lanza este hechizo cuesta -100 % de maná y obtiene una bonificación de poder de hechizo de +100 %.
Effect: Ataca al enemigo objetivo tres veces y le inflige un total de [ 25 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico.
Effect: El héroe que lanza el hechizo interactúa al instante con cualquier ciudad controlada, lo que posibilita la transferencia de criaturas hacia o desde esa ciudad. Se puede usar 1 vez al día.
Effect: Restaura el maná del héroe que lanza el hechizo según sus puntos de movimiento restantes: 1 % de maná por cada 1 % de puntos restantes. Se pierden todos los puntos de movimiento.
Effect: Elimina 10 de maná del héroe que lo lanza para restaurar 20 de maná a cualquier héroe aliado en un radio de 3 cuadros. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Effect: Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.