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Spells

Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.

Magic school

Magia de nochesombra

Magia de nochesombra - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
CrepúsculoCombate mágico16

La criatura enemiga objetivo no puede usar ataques a distancia. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Duración del efecto base: 1 > 2.

Los objetivos infligen -15 % de daño cuerpo a cuerpo.

Afecta a todas las criaturas enemigas.

DormirCombate mágico13

La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 2 ronda(s).

Duración del efecto base: 2 > 3.

Duración del efecto base: 3 > 4.

Recibir daño no disipa el efecto; en su lugar, reduce su duración en 2 rondas.

SilencioCombate mágico5

La criatura enemiga objetivo no puede usar aptitudes ni generar puntos de concentración. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Duración del efecto base: 1 > 2.

Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.

Afecta a todas las criaturas enemigas.

Velo de NairaMagia del Mapa Global16

Renueva la niebla de guerra en un radio de 8 cuadro(s) alrededor del héroe para ocultarlo de los oponentes hasta que la niebla vuelva a disiparse. Se puede usar 1 vez/veces al día.

Mana: 12

Coste de maná base: 16 > 12.

Radio de niebla de guerra: 8 > 10.

Radio de niebla de guerra: 10 > 14.