Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia de nochesombra
Magia de nochesombra - Rango 3
Hechizos: 4
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | La criatura enemiga objetivo no puede usar ataques a distancia. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Duración del efecto base: 1 > 2. | Los objetivos infligen -15 % de daño cuerpo a cuerpo. | Afecta a todas las criaturas enemigas. | |
| 13 | La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 2 ronda(s). | Duración del efecto base: 2 > 3. | Duración del efecto base: 3 > 4. | Recibir daño no disipa el efecto; en su lugar, reduce su duración en 2 rondas. | |
| 5 | La criatura enemiga objetivo no puede usar aptitudes ni generar puntos de concentración. Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Duración del efecto base: 1 > 2. | Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo. | Afecta a todas las criaturas enemigas. | |
| 16 | Renueva la niebla de guerra en un radio de 8 cuadro(s) alrededor del héroe para ocultarlo de los oponentes hasta que la niebla vuelva a disiparse. Se puede usar 1 vez/veces al día. | Maná: 12 Coste de maná base: 16 > 12. | Radio de niebla de guerra: 8 > 10. | Radio de niebla de guerra: 10 > 14. |








