Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia primigenia
Magia primigenia - Rango 3
Hechizos: 4
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Inflige [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a hasta 3 enemigos objetivo diferentes. | Daño base: 50 > 100. | Objetivos: 3 > 4. | Daño por poder de hechizo: 5 > 10. | |
| 12 | Inflige [ 75 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico al enemigo objetivo. Todas las casillas vacías adyacentes se llenan de obstáculos de roca. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 1 ronda(s). | Daño base: 75 > 150. | Los obstáculos que crea permanecen durante 1 ronda(s) más. | Daño por poder de hechizo: 15 > 20. | |
| 16 | Inflige [ 100 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo. | Daño a estructuras defensivas: 100 > 200. | También inflige 100 de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo. | Daño a estructuras defensivas: 200 > 400. | |
| 12 | Hace que ardan 2 casillas seleccionadas. Una criatura terrestre que pise una casilla en llamas recibirá [ 80 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico. Duración: 2 ronda(s). | Maná: 9 Coste de maná base: 12 > 9. | Casillas en llamas: 2 > 3. | Inflige +50 % de daño. |








