Home

Spells

Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.

Magic school

Magia primigenia

Magia primigenia - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Colmillos de piedraCombate mágico11

Inflige [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a hasta 3 enemigos objetivo diferentes.

Daño base: 50 > 100.

Objetivos: 3 > 4.

Daño por poder de hechizo: 5 > 10.

DerrumbeCombate mágico12

Inflige [ 75 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico al enemigo objetivo. Todas las casillas vacías adyacentes se llenan de obstáculos de roca. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 1 ronda(s).

Daño base: 75 > 150.

Los obstáculos que crea permanecen durante 1 ronda(s) más.

Daño por poder de hechizo: 15 > 20.

Ira de la tierraCombate mágico16

Inflige [ 100 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.

Daño a estructuras defensivas: 100 > 200.

También inflige 100 de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.

Daño a estructuras defensivas: 200 > 400.

Muro de fuegoCombate mágico12

Hace que ardan 2 casillas seleccionadas. Una criatura terrestre que pise una casilla en llamas recibirá [ 80 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico. Duración: 2 ronda(s).

Mana: 9

Coste de maná base: 12 > 9.

Casillas en llamas: 2 > 3.

Inflige +50 % de daño.