Spells
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Magic school
Magia primigenia
Magia primigenia - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | La criatura amistosa objetivo recibe -15 % de daño de los ataques cuerpo a cuerpo. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Daño: -15 %>-20 %. | Afecta a todas las criaturas amistosas. | Daño: -20 %>-30 %. | |
| 6 | Inflige [ 25 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo. | Daño base: 25 > 50. | Daño base: 50 > 100. | Daño por poder de hechizo: 10 > 15. | |
| 10 | Revela la ubicación de todas las formaciones neutrales en el mapa global (incluidas las que se encuentran en la niebla de guerra). | Mana: 6 Coste de maná base: 10 > 6. | Revela la ubicación de los recursos. | Revela la ubicación de los artefactos. |
Magia primigenia - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 1 casilla. | Daño base: 50 > 75. | Daño base: 75 > 125. | Daño base: 125 > 200. | |
| 8 | Coloca hasta 2 obstáculos de cristal. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 2 ronda(s). | Duración base: 2 > 3. | Obstáculos: 2 > 3. | El obstáculo se destruye después de recibir 2 instancias de daño. | |
| 10 | Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 3. Duración: 2 ronda(s). | Daño base: 50 > 100. | Daño por poder de hechizo: 10 > 15. | Reducción de iniciativa: -3 > -6. | |
| 8 | Reduce la duración de todos los efectos positivos aplicados al objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ]. | Efectividad básica de los hechizos: 1 > 2. | Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo. | Afecta a todas las criaturas enemigas. |
Magia primigenia - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Inflige [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a hasta 3 enemigos objetivo diferentes. | Daño base: 50 > 100. | Objetivos: 3 > 4. | Daño por poder de hechizo: 5 > 10. | |
| 12 | Inflige [ 75 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico al enemigo objetivo. Todas las casillas vacías adyacentes se llenan de obstáculos de roca. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 1 ronda(s). | Daño base: 75 > 150. | Los obstáculos que crea permanecen durante 1 ronda(s) más. | Daño por poder de hechizo: 15 > 20. | |
| 16 | Inflige [ 100 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo. | Daño a estructuras defensivas: 100 > 200. | También inflige 100 de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo. | Daño a estructuras defensivas: 200 > 400. | |
| 12 | Hace que ardan 2 casillas seleccionadas. Una criatura terrestre que pise una casilla en llamas recibirá [ 80 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico. Duración: 2 ronda(s). | Mana: 9 Coste de maná base: 12 > 9. | Casillas en llamas: 2 > 3. | Inflige +50 % de daño. |
Magia primigenia - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | El objetivo se vuelve inmune a los hechizos de rango 3 o inferior. Este efecto no se puede disipar. Si el objetivo es una criatura invocada o contiene unidades temporales en su formación, se destruirá. Duración: 1 ronda(s). | Duración del efecto base: 1 > 2. | Afecta a hechizos de rango 1-4. | También afecta a hechizos de rango 1-5. | |
| 17 | Afecta a una formación neutral en un radio de [ 1 × visión del héroe ] cuadro(s). La transforma en una formación diferente de la misma fuerza. Se puede usar 1 vez/veces al día. | Multiplicador de radio: 1 > 2. | Al transformar un objetivo, su fuerza se reduce en un 5 %. | Reducción de la fuerza del objetivo: 5 %> 10 %. | |
| 21 | Inflige [ 75 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas adyacentes a la casilla objetivo. Si es posible, aleja del centro a todas las formaciones afectadas. | Daño por poder de hechizo: 15 > 20. | La iniciativa de todos los objetivos disminuye en 2. | Duplica el daño base y la reducción de iniciativa. | |
| 24 | Inflige [ 100 + 20 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo. El rayo salta después 1 vez/veces a un objetivo aleatorio en un radio de 3 casilla(s). Inflige -50 % de daño con cada salto. | Realiza +1 salto(s). | Realiza +1 salto(s). Daño base: 100 > 300. | Realiza +1 salto(s). Daño por poder de hechizo: 20 > 30. |
Magia primigenia - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Inflige [ 150 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a TODAS las criaturas en el campo de batalla. | Daño base: 150 > 250. | Daño base: 250 > 350. | Daño por poder de hechizo: 15 > 25. | |
| 28 | La criatura amistosa objetivo obtiene Golpe doble e inflige y recibe +10 % de daño. Duración: [ 1 + 1 por cada 8 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Daño infligido y recibido: 10 %> 15 %. | Daño infligido y recibido: 15 %> 25 %. | Daño infligido y recibido: 25 %> 40 %. | |
| 20 | Invoca una formación de [ 12 + 1 × poder de hechizo del héroe ] remanentes primigenios. Estas desaparecerán al final de la batalla. | Radio de invocación: 1 > 2. | La formación invocada puede usar aptitudes. | Multiplicador de poder de hechizo: 1 > 2. |








