Barghest - características, habilidades - Olden Era

Rango3
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Entre la gente sencilla, se cree que los barghest secuestran a los niños que se niegan a obedecer a sus padres y los entregan a señores vampíricos que los maldicen con vampirismo.

Claro que no es más que una leyenda popular…, ¿no?

Tipo de criatura
No muerto

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
45
Defensa
65
Daño
3-54
Salud
146
Velocidad
64
Iniciativa
84
Crecimiento
14
Oro
160

Línea de mejoras

Base

Mascota no muerta

Rango3
Ataque
45
Defensa
65
Daño
3-54
Salud
146
Velocidad
55
Iniciativa
57
Crecimiento
14
Oro
120
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Mejora

Barghest

Rango3
Ataque
45
Defensa
6-25
Daño
3-54
Salud
14-46
Velocidad
6+14
Iniciativa
8+34
Crecimiento
14
Oro
160
Habilidades
Llamar a la manadaCoste2Esta criatura añade [ 20 % × cantidad de unidades ] unidad(es) temporal(es) a su formación.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Triturador de huesosReduce la defensa del objetivo en 1 con cada golpe y obtiene una cantidad equivalente hasta el final de la batalla. Este efecto no se puede disipar.
Alternativa

Sabueso blindado

Rango3
Ataque
45
Defensa
8+23
Daño
3-54
Salud
18+45
Velocidad
5-15
Iniciativa
5-37
Crecimiento
14
Oro
160
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Proteger a los caídosCada vez que una criatura amistosa muere, esta criatura obtiene +3 de defensa hasta el final de la batalla.
Heridas laceradasLos ataques hieren al objetivo. Las criaturas heridas reciben [ 12 + 2 × cantidad de unidades ] de daño al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).
Rango 3
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Triturador de huesosReduce la defensa del objetivo en 1 con cada golpe y obtiene una cantidad equivalente hasta el final de la batalla. Este efecto no se puede disipar.

Habilidades

Llamar a la manadaCoste2Esta criatura añade [ 20 % × cantidad de unidades ] unidad(es) temporal(es) a su formación.

Categorías

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