Sabueso blindado - características, habilidades - Olden Era

Rango3
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los sabuesos resucitados son más valiosos que el oro para ciertos vampiros, quienes los usan como guardias acorazados y compañeros de caza. Estas mascotas son tan leales y cariñosas en la no muerte como lo fueron en vida.

Tipo de criatura
No muerto

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
4№5
Defensa
8№3
Daño
3-5№4
Salud
18№5
Velocidad
5№5
Iniciativa
5№7
Crecimiento
14
Oro
160

Línea de mejoras

Base

Mascota no muerta

Rango3
Ataque
4№5
Defensa
6№5
Daño
3-5№4
Salud
14№6
Velocidad
5№5
Iniciativa
5№7
Crecimiento
14
Oro
120
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Mejora

Barghest

Rango3
Ataque
4№5
Defensa
6-2№5
Daño
3-5№4
Salud
14-4№6
Velocidad
6+1№4
Iniciativa
8+3№4
Crecimiento
14
Oro
160
Habilidades
Llamar a la manadaCoste2Esta criatura añade [ 20 % × cantidad de unidades ] unidad(es) temporal(es) a su formación.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Triturador de huesosReduce la defensa del objetivo en 1 con cada golpe y obtiene una cantidad equivalente hasta el final de la batalla. Este efecto no se puede disipar.
Alternativa

Sabueso blindado

Rango3
Ataque
4№5
Defensa
8+2№3
Daño
3-5№4
Salud
18+4№5
Velocidad
5-1№5
Iniciativa
5-3№7
Crecimiento
14
Oro
160
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Proteger a los caídosCada vez que una criatura amistosa muere, esta criatura obtiene +3 de defensa hasta el final de la batalla.
Heridas laceradasLos ataques hieren al objetivo. Las criaturas heridas reciben [ 12 + 2 × cantidad de unidades ] de daño al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).
Rango 3
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Defensa cuerpo a cuerpo IRecibe -30 % de daño cuerpo a cuerpo.
Proteger a los caídosCada vez que una criatura amistosa muere, esta criatura obtiene +3 de defensa hasta el final de la batalla.
Heridas laceradasLos ataques hieren al objetivo. Las criaturas heridas reciben [ 12 + 2 × cantidad de unidades ] de daño al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).

Habilidades

No se encontraron habilidades para esta unidad.

Categorías

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