Hidra - características, habilidades - Olden Era

Rango6
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Originarias de ríos subterráneos y de los Pantanos del Ocaso, las hidras son criaturas de inmenso poder. Cuenta la leyenda que cortarle la cabeza a una solo invita a tres más al festín.

¿Y el plato principal? Pues tú, por supuesto.

Tipo de criatura
Criatura mágica

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
245
Defensa
225
Daño
25-286
Salud
1302
Velocidad
46
Iniciativa
67
Crecimiento
2
Oro
1200

Línea de mejoras

Base

Hidra

Rango6
Ataque
245
Defensa
225
Daño
25-286
Salud
1302
Velocidad
46
Iniciativa
67
Crecimiento
2
Oro
1200
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.
Mejora

Hidra ctónica

Rango6
Ataque
24-65
Defensa
30+41
Daño
25-28-7.56
Salud
160+301
Velocidad
5-15
Iniciativa
6-27
Crecimiento
2
Oro
1800
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.
Sangre venenosaCada vez que esta criatura recibe daño, las criaturas enemigas adyacentes infligen -25 % de daño hasta el final de la siguiente ronda.
RegeneraciónRestaura todos sus PV al inicio de su turno. No puede revivir a las unidades caídas.
Todas las cabezas listasLos contraataques de esta criatura usan todos los efectos de su estilo de lucha.
Alternativa

Hidra infernal

Rango6
Ataque
30+61
Defensa
26-43
Daño
30-38+7.51
Salud
130-302
Velocidad
6+14
Iniciativa
8+25
Crecimiento
2
Oro
1800
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 2 de ataque hasta el final de la batalla.
Veneno debilitanteLos ataques hacen que el objetivo inflija -25% de daño hasta el final de la siguiente ronda.
Rango 6
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.

Habilidades

Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.

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