Hidra ctónica - características, habilidades - Olden Era

Rango6
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los rumores hablan de una lenta forma de vida ctónica que se desliza por los rincones más profundos y oscuros de Enroth, en paciente espera. Las hidras que descienden a estas profundidades se vuelven mucho más resistentes que sus congéneres, con una asombrosa conciencia de su entorno.

Tipo de criatura
Criatura mágica

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
24№5
Defensa
30№1
Daño
25-28№6
Salud
160№1
Velocidad
5№5
Iniciativa
6№7
Crecimiento
2
Oro
1800

Línea de mejoras

Base

Hidra

Rango6
Ataque
24№5
Defensa
22№5
Daño
25-28№6
Salud
130№2
Velocidad
4№6
Iniciativa
6№7
Crecimiento
2
Oro
1200
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.
Mejora

Hidra ctónica

Rango6
Ataque
24-6№5
Defensa
30+4№1
Daño
25-28-7.5№6
Salud
160+30№1
Velocidad
5-1№5
Iniciativa
6-2№7
Crecimiento
2
Oro
1800
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.
Sangre venenosaCada vez que esta criatura recibe daño, las criaturas enemigas adyacentes infligen -25 % de daño hasta el final de la siguiente ronda.
RegeneraciónRestaura todos sus PV al inicio de su turno. No puede revivir a las unidades caídas.
Todas las cabezas listasLos contraataques de esta criatura usan todos los efectos de su estilo de lucha.
Alternativa

Hidra infernal

Rango6
Ataque
30+6№1
Defensa
26-4№3
Daño
30-38+7.5№1
Salud
130-30№2
Velocidad
6+1№4
Iniciativa
8+2№5
Crecimiento
2
Oro
1800
Habilidades
Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 2 de ataque hasta el final de la batalla.
Veneno debilitanteLos ataques hacen que el objetivo inflija -25% de daño hasta el final de la siguiente ronda.
Rango 6
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Los enemigos no contraatacan.
Golpe rápidoLos enemigos no contraatacan.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Dientes en crecimientoCada vez que esta criatura recibe daño, obtiene 1 de ataque hasta el final de la batalla.
Sangre venenosaCada vez que esta criatura recibe daño, las criaturas enemigas adyacentes infligen -25 % de daño hasta el final de la siguiente ronda.
RegeneraciónRestaura todos sus PV al inicio de su turno. No puede revivir a las unidades caídas.
Todas las cabezas listasLos contraataques de esta criatura usan todos los efectos de su estilo de lucha.

Habilidades

Estilo de lucha: Golpe torbellinoCoste0Golpea a todos los enemigos adyacentes y les inflige -50 % de daño a cada uno.

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