Classe magicaDruidoEmissario celeste: L'eroe può usare tutti gli incantesimi.Furia divina: Colpo eroico infligge danno a tutti i nemici nel raggio di 1 esagono.
SpecializzazioneTuoni e fulminiInizia con l'incantesimo "Catena di fulmini magistrale". Questa versione dell'incantesimo perde la metà del danno consueto quando passa da un bersaglio all'altro. Durante il lancio di questo incantesimo, il Potere magico effettivo aumenta di 1 ogni 2 livello/i dell'eroe.

Eroe

Halon

Mage

Seguendo la volontà delle forze superiori, Halon mira a riportare l'ordine a Jadame con tuoni e fulmini!

Author:
Olden Era Wiki
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Panoramica

L'arrivo di Halon a Jadame fu pieno di frustrazioni. Dapprima un rituale di evocazione mal riuscito evocò un efreet al posto suo, poi, quando finalmente apparve, gli umani avevano già invaso il luogo del rituale. Quel che è peggio, nessuno spiegò perché il genio fosse stato evocato! Nonostante l'armonia che contraddistingueva solitamente Boscospiro, Halon trovò il luogo piuttosto disorganizzato. Con la sua presenza imponente e i suoi poteri fulminei, mira a portare ordine e stabilità, certo che sia la volontà di un potere superiore.

Attacco
1
Difesa
2
Potere magico
2
Conoscenza
2

Abilità iniziali

Esercito iniziale

Incantesimi iniziali

Probabilità di ottenere abilità

Relazioni

Commenti

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