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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.

Magic school

Magia della Luce diurna

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Attacco e Difesa della creatura nemica selezionata diminuiscono di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

La riduzione ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round.

Level 3

Dissipa "Allunga ombra".

Level 4

Influisce su tutte le creature nemiche.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 5

Effect: Ripristina [ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Non può resuscitare le unità cadute.

Level 2

PS per punto di Potere magico: 5 > 10.

Level 3

Si attiva ancora una volta all'inizio del round successivo.

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Non influisce su non morti, incarnazioni e costrutti

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: La creatura amichevole selezionata infligge +20% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno degli attacchi base: 20% > 25%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Danno degli attacchi base: 25% > 35%.

Non influisce sui non morti

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 5

Effect: Ripristina [ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Dissipa tutti gli effetti negativi. Non può resuscitare le unità cadute.

Level 2

PS per punto di Potere magico: 5 > 10.

Level 3

Si attiva ancora una volta all'inizio del round successivo.

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Non influisce su non morti, incarnazioni e costrutti

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: La Velocità della creatura amichevole selezionata aumenta di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus alla Velocità: 2 > 4.

Level 3

Dissipa "Rete".

Level 4

Bonus alla Velocità: 4 > 6.

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: La creatura amichevole selezionata infligge +20% di danno con gli attacchi base e causa sempre il danno massimo. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno degli attacchi base: 20% > 25%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Danno degli attacchi base: 25% > 35%.

Non influisce sui non morti

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: La Velocità di tutte le creature amichevoli aumenta di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus alla Velocità: 2 > 4.

Level 3

Dissipa "Rete".

Level 4

Bonus alla Velocità: 4 > 6.

Magic school

Magia dell'Ombra notturna

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round.

Level 3

Dissipa "Accorcia ombra".

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature nemiche.

Level 4

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature nemiche.

Level 4

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 4

Effect: La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Riduce i PS massimi di un 20%.

Level 3

L'effetto non è dissipabile.

Level 4

Riduzione PS massimi: 20% > 30%.

Non influisce sulle incarnazioni

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Non influisce su creature magiche, non morti e costrutti

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Magic school

Magia primordiale

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Infligge danno magico ([ 25 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata.

Level 2

Danno base: 25 > 50.

Level 3

Danno base: 50 > 100.

Level 4

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Non influisce sui qilin

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: La creatura amichevole selezionata subisce –15% di danno dagli attacchi in mischia. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno: –15% > –20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Danno: –20% > –30%.

Rank 1Global Map Magic
Level 1Mana: 10

Effect: Rivela la posizione di tutte le squadre neutrali sulla mappa globale (comprese quelle nella nebbia di guerra).

Level 2Mana: 6

Costo base in mana: 10 > 6.

Level 3

Rivela la posizione di tutte le risorse.

Level 4

Rivela la posizione di tutti gli artefatti.

Magic school

Magia arcana base

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 100% di danno in più. L'effetto è cumulabile.

Level 2

Danno base: 30% > 45% dei PS.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS.

Level 4

Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 8

Effect: La creatura amichevole selezionata subisce –25% di danno dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno: –25% > –50%.

Level 3

Si applica anche al danno a lungo raggio.

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus all'Iniziativa: 3 > 4.

Level 3

Bonus all'Iniziativa: 4 > 5.

Level 4

Bonus all'Iniziativa: 5 > 6.

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 200% di danno in più. L'effetto è cumulabile.

Level 2

Danno base: 30% > 45% dei PS.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS.

Level 4

Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale.

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Non dissipabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus all'Iniziativa: 3 > 4.

Level 3

Bonus all'Iniziativa: 4 > 5.

Level 4

Bonus all'Iniziativa: 5 > 6.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 11

Effect: Genera immediatamente cariche di Focus (1).

Level 2Mana: 8

Costo base in mana: 11 > 8.

Level 3

Cariche di Focus: 1 > 2.

Level 4

Cariche di Focus: 2 > 3.

Magic school

Incantesimi neutrali

Rank 1Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: L'incantesimo successivo dell'eroe nemico costa più mana (+100%) e subisce un malus (–100%) al Potere magico.

Rank 1Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: L'incantesimo successivo dell'eroe che lo lancia costa meno mana (–100%) e ottiene un bonus (+100%) al Potere magico.

Rank 1Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Dissipa immediatamente la creatura evocata dal nemico selezionato.

Rank 1Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: Colpisce il nemico selezionato tre volte, infliggendo danno magico ([ 25 + 5 × Potere magico dell'eroe ] in tutto).

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 0

Effect: Ripristina il mana dell'eroe autore dell'incantesimo in base ai punti Movimento rimasti: 1% di mana per 1% dei punti rimanenti. Tutti i punti Movimento vanno persi.

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 10

Effect: Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo in un avamposto remoto selezionato sotto il tuo controllo. Usi quotidiani: 1.

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 10

Effect: Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo nella città più vicina che controlli entro 16 caselle. Tutti i punti Movimento rimanenti vengono persi. Usi quotidiani: 1.

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 12

Effect: L'eroe autore dell'incantesimo interagisce immediatamente con qualsiasi città controllata, permettendo il trasferimento di creature da o verso quella città. Usi quotidiani: 1.

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 10

Effect: Rimuove 10 mana dall'eroe autore dell'incantesimo per ripristinare 20 mana a un eroe alleato entro 3 caselle. Usi quotidiani: 1.

Rank 1Skill Related Global Map Magic
Level 1Mana: 0

Effect: Consente di attivare o disattivare la funzione di evocazione dei non morti. Quando è disattivato, dopo aver vinto una battaglia l'eroe ripristina l'Energia necromantica invece di evocare non morti alleati.