Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.
Magic school
Magia della Luce diurna
Magia della Luce diurna - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Attacco e Difesa della creatura nemica selezionata diminuiscono di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | La riduzione ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Allunga ombra". | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 5 | Ripristina [ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Non può resuscitare le unità cadute. | PS per punto di Potere magico: 5 > 10. | Si attiva ancora una volta all'inizio del round successivo. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 7 | La creatura amichevole selezionata infligge +20% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno degli attacchi base: 20% > 25%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Danno degli attacchi base: 25% > 35%. | |
| 6 | La Velocità della creatura amichevole selezionata aumenta di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus alla Velocità: 2 > 4. | Dissipa "Rete". | Bonus alla Velocità: 4 > 6. |
Magia della Luce diurna - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Riduce di [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] la durata di tutti gli effetti negativi applicati alla creatura amichevole selezionata. | Efficacia base dell'incantesimo: 2 > 3. | Influisce sulle creature amichevoli adiacenti al bersaglio. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 10 | Rivela i confini di tutte le aree, comprese quelle nascoste dalla nebbia di guerra. | Mana: 6 Costo base in mana: 10 > 6. | Rivela la posizione di tutti gli eroi nemici. | Rivela la posizione di tutte le città. | |
| 10 | Rimuove cariche di contrattacco (1) dal nemico selezionato per questo round. | Mana: 6 Costo base in mana: 10 > 6. | Rimuove tutte le cariche di contrattacco dal bersaglio per questo round. | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 10 | La creatura amichevole selezionata infligge +20% di danno con gli attacchi dalla distanza e a lungo raggio. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno degli attacchi dalla distanza e a lungo raggio: 20% > 25%. | Danno degli attacchi dalla distanza e a lungo raggio: 25% > 35%. | Danno degli attacchi dalla distanza e a lungo raggio: 35% > 50%. |
Magia della Luce diurna - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Azzera i tempi di recupero della creatura amichevole selezionata. | Dissipa tutti gli effetti che bloccano gli attacchi e le capacità della creatura. | La creatura può usare nuovamente le proprie capacità limitate. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 15 | La creatura amichevole selezionata contrattacca prima che l'attacco nemico vada a segno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | +20% di danno con i contrattacchi. | Ottiene contrattacchi extra (+1) per round. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 11 | Tutti i nemici entro 2 esagoni dalla creatura amichevole selezionata possono prendere di mira solo quella creatura. Ogni istanza di danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Raggio dell'effetto: 2 > 3. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Raggio dell'effetto: 3 > 4. | |
| 14 | Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus PS massimi: 10% > 20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Raddoppia il bonus di Iniziativa. |
Magia della Luce diurna - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | La creatura amichevole selezionata subisce –20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduzione danno: 20% > 30%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Riduzione danno: 30% > 40%. | |
| 14 | Rivela 5 caselle intorno allo spazio selezionato sulla mappa globale fino a [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e di distanza dall'eroe. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio di selezione: 2 > 3. | Caselle rivelate: 5 > 8. | Raggio d'azione illimitato. | |
| 21 | La creatura amichevole selezionata infligge +35 di danno puro con ogni attacco base e ripristina la stessa quantità di PS. Non può resuscitare le unità cadute. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus al danno: 35 > 75. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Il danno bonus distrugge istantaneamente le creature evocate e i gruppi temporanei. | |
| 16 | Ogni volta che un nemico attacca in mischia la creatura amichevole selezionata, quel nemico subisce danno magico ([ 60 + 15 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | L'effetto si applica a tutti gli attacchi base. |
Magia della Luce diurna - Rank 5
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | Colpisce il nemico selezionato quattro volte, infliggendo danno magico ([ 200 + 30 × Potere magico dell'eroe ] in tutto). | Danno base: 200 > 400. | Danno per punto di Potere magico: 30 > 40. | Danno per punto di Potere magico: 40 > 60. | |
| 18 | La creatura amichevole selezionata non può avere meno di un 20% delle sue unità attuali. Subire danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: 2 round. | Dimensioni minime del gruppo: 20% > 35%. | Durata base dell'effetto: 2 > 4. | Dimensioni minime del gruppo: 35% > 50%. |
Magic school
Magia dell'Ombra notturna
Magia dell'Ombra notturna - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Accorcia ombra". | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 6 | Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno dell'attacco base: –15% > –20%. | Influisce su tutte le creature nemiche. | Danno dell'attacco base: –20% > –30%. | |
| 4 | La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduce i PS massimi di un 20%. | L'effetto non è dissipabile. | Riduzione PS massimi: 20% > 30%. | |
| 9 | Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | +50% di danno inflitto dall'incantesimo. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |
Magia dell'Ombra notturna - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe. | Mana: 7 Costo base in mana: 10 > 7. | Rivela informazioni sugli eroi nemici. | Rivela informazioni sulle città nemiche. | |
| 7 | La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round. | Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno. | Mana: 4 Costo base in mana: 7 > 4. | Bonus al danno: 25% > 50%. | |
| 10 | Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo. | Danno per punto di Potere magico: 10 > 15. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7. | |
| 9 | La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduzione della Velocità: –2 > –3. | Dissipa "Fretta". | Riduzione della Velocità: –3 > –4. |
Magia dell'Ombra notturna - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | La creatura nemica selezionata non può utilizzare attacchi dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.). | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Il danno in mischia dei bersagli è ridotto (–15%). | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 5 | La creatura nemica selezionata non può utilizzare capacità né generare punti Focus. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.). | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 13 | La creatura nemica selezionata si addormenta e non può intraprendere azioni. Subire danno dissipa questo effetto. Una volta risvegliata, la stessa creatura non può riaddormentarsi nuovamente fino al termine della battaglia. Durata: 1 round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Durata base dell'effetto: 2 > 3. | Subire danno non dissipa questo effetto ma si limita a ridurne la durata di 2 round. | |
| 16 | Rinnova la nebbia di guerra nel raggio di 8 casella/e attorno all'eroe, nascondendolo agli avversari finché la nebbia non verrà nuovamente spazzata via. Usi quotidiani: 1. | Mana: 12 Costo base in mana: 16 > 12. | Raggio della nebbia di guerra: 8 > 10. | Raggio della nebbia di guerra: 10 > 14. |
Magia dell'Ombra notturna - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità attive. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 16 | La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica. | Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno. | Bonus al danno: 10% > 20%. | Bonus al danno: 20% > 30%. | |
| 11 | La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: 20% > 30%. | Danno: 30% > 50%. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |
Magia dell'Ombra notturna - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Marchia la creatura nemica selezionata. Le creature marchiate subiscono danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) ogni volta che compiono un'azione. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 14 Danno base: 150 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | Il bersaglio marchiato perde anche Velocità e Iniziativa (–1) ogni volta che compie un'azione. L'effetto è cumulabile. | |
| 24 | La creatura nemica selezionata morirà dopo aver subito un danno qualsiasi, se la dimensione del suo gruppo è uguale o inferiore a un 20% della quantità originale. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Dimensioni del gruppo: 20% > 25%. | Dimensioni del gruppo: 25% > 35%. | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 35 | Aumenta il numero di unità nel gruppo alleato selezionato di un [ 15 + 0.5% × Potere magico dell'eroe ]%. Queste unità sono temporanee e non possono superare una certa soglia (100%) del numero attuale di unità permanenti nel gruppo. | Bonus effetto base: 15% > 20%. | Bonus effetto base: 20% > 30%. | Bonus effetto per Potere magico: 0.5% > 1%. |
Magic school
Magia primordiale
Magia primordiale - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Infligge danno magico ([ 25 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. | Danno base: 25 > 50. | Danno base: 50 > 100. | Danno per punto di Potere magico: 10 > 15. | |
| 6 | La creatura amichevole selezionata subisce –15% di danno dagli attacchi in mischia. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –15% > –20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Danno: –20% > –30%. | |
| 10 | Rivela la posizione di tutte le squadre neutrali sulla mappa globale (comprese quelle nella nebbia di guerra). | Mana: 6 Costo base in mana: 10 > 6. | Rivela la posizione di tutte le risorse. | Rivela la posizione di tutti gli artefatti. |
Magia primordiale - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Posiziona fino a 2 ostacoli di cristallo. Un ostacolo viene distrutto dopo aver subito colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 2 round. | Durata base: 2 > 3. | Ostacoli: 2 > 3. | L'ostacolo viene distrutto dopo aver subito danno (2). | |
| 10 | Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata e ne riduce l'Iniziativa di 3. Durata: 2 round. | Danno base: 75 > 150. | Danno per punto di Potere magico: 10 > 15. | Riduzione dell'Iniziativa: –3 > –6. | |
| 13 | Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono. | Danno base: 50 > 75. | Danno base: 75 > 125. | Danno base: 125 > 200. | |
| 8 | Riduce di [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] la durata di tutti gli effetti positivi applicati al bersaglio. | Efficacia base dell'incantesimo: 1 > 2. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. | Influisce su tutte le creature nemiche. |
Magia primordiale - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Infligge danno magico ([ 50 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Tutti gli esagoni vuoti adiacenti vengono riempiti con ostacoli di roccia. Un ostacolo viene distrutto quando subisce colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 1 round. | Danno base: 50 > 100. | Gli ostacoli creati persistono per 1 round extra. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | |
| 16 | Infligge danno ([ 100 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le strutture difensive sul campo di battaglia. Inoltre, infligge danno ([ 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature all'interno delle mura del castello. | Danno alle strutture difensive: 100 > 200. | Inoltre, infligge danno (100) a tutte le creature all'interno delle mura del castello. | Danno alle strutture difensive: 200 > 400. | |
| 12 | Brucia 2 esagoni selezionati. Una creatura di terra che entra in un esagono in fiamme subisce danno magico ([ 80 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: 2 round. | Mana: 9 Costo base in mana: 12 > 9. | Esagoni in fiamme: 2 > 3. | Infligge un +50% di danno. | |
| 18 | Infligge danno magico ([ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ]) a un massimo di 3 diversi nemici selezionati. | Danno base: 50 > 100. | Bersagli: 3 > 4. | Danno per punto di Potere magico: 5 > 10. |
Magia primordiale - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Qualsiasi bersaglio selezionato diventa immune agli incantesimi di grado 3 e inferiori. L'effetto non è dissipabile. Se il bersaglio è una creatura evocata o contiene unità temporanee nel suo gruppo, queste vengono distrutte. Durata: 1 round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Influisce sugli incantesimi di grado 1-4. | Influisce anche sugli incantesimi di grado 1-5. | |
| 17 | Influisce su una squadra neutrale nel raggio di [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e. La trasforma in una squadra diversa con la stessa forza. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio: 1 > 2. | Quando un bersaglio viene trasformato, la sua forza viene ridotta di un 5%. | Riduzione forza del bersaglio: 5% > 10%. | |
| 24 | Infligge danno magico ([ 100 + 20 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. Il fulmine rimbalza poi 1 volta/e su un bersaglio casuale entro 3 esagono/i, infliggendo –50% di danno ad ogni rimbalzo. | +1 salto/i. | +1 salto/i. Danno base: 100 > 300. | +1 salto/i. Danno per punto di Potere magico: 20 > 30. | |
| 19 | Infligge danno magico ([ 75 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature adiacenti all'esagono selezionato. Tutti i gruppi interessati vengono allontanati dal centro, se possibile. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | L'Iniziativa di tutti i bersagli diminuisce di 2. | Raddoppia il danno base e la riduzione dell'Iniziativa. |
Magia primordiale - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Infligge danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature sul campo di battaglia. | Danno base: 150 > 250. | Danno base: 250 > 350. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 25. | |
| 20 | Evoca un gruppo di [ 12 + 1 × Potere magico dell'eroe ] residui primordiali. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità attive. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 28 | La creatura amichevole selezionata ottiene Doppio colpo. Inoltre, infligge e subisce un +10% di danno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto e subito: 10% > 15%. | Danno inflitto e subito: 15% > 25%. | Danno inflitto e subito: 25% > 40%. |
Magic school
Magia arcana base
Magia arcana base - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 100% di danno in più. L'effetto è cumulabile. | Danno base: 30% > 45% dei PS. | Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS. | Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale. | |
| 8 | La creatura amichevole selezionata subisce –25% di danno dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –25% > –50%. | Si applica anche al danno a lungo raggio. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 6 | L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus all'Iniziativa: 3 > 4. | Bonus all'Iniziativa: 4 > 5. | Bonus all'Iniziativa: 5 > 6. | |
| 11 | Genera immediatamente cariche di Focus (1). | Mana: 8 Costo base in mana: 11 > 8. | Cariche di Focus: 1 > 2. | Cariche di Focus: 2 > 3. |
Magia arcana base - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Protegge la creatura amichevole selezionata con una barriera che blocca l'istanza di danno successiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 11 Costo base in mana: 14 > 11. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | La barriera blocca il danno due volte. | |
| 8 | Infligge danno magico (30) per carica di Focus a tutte le creature nel raggio di un esagono. | Danno per carica di Focus: 30 > 40. | Danno per carica di Focus: 40 > 55. | Danno per carica di Focus: 55 > 75. | |
| 18 | L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con qualsiasi dimora esterna controllata dal giocatore entro [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1. | Raggio di selezione: 2 > 3. | Raggio di selezione: 3 > 4. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 10 | Teletrasporta la creatura amichevole selezionata fino a 4 esagoni lontano a partire dal suo esagono attuale. | Portata del teletrasporto: 4 > 6. | Portata del teletrasporto: 6 > 9. | Portata del teletrasporto: 9 > 13. |
Magia arcana base - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | La creatura nemica selezionata non può contrattaccare. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Dissipa "Controffensiva". | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. | |
| 13 | Infligge danno a tutti i nemici. Ogni gruppo nemico subisce danno magico (20) per ogni grado della creatura. | Danno per grado dell'unità: 20 > 30. | Danno per grado dell'unità: 30 > 45. | Infligge danno puro. | |
| 9 | Posiziona fino a 2 trappole invisibili sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando vengono calpestate da una creatura di terra, infliggendo danno puro alla creatura e a quelle adiacenti prima di scomparire. Il danno è pari a un [ 100% + 5% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi di un'unità. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno per punto di Potere magico: 5% > 10%. | Trappole: 2 > 3. | Danno per punto di Potere magico: 10% > 15%. | |
| 12 | L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con un qualunque eroe alleato entro [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio: 1 > 2. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | Moltiplicatore raggio: 2 > 3. |
Magia arcana base - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca una copia di una creatura amichevole selezionata. La copia infligge –75% e subisce +300% di danno e non può usare capacità speciali. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto: –75% > –67%. Danno subito: +300% > +200%. | Danno inflitto: –67% > –50%. Danno subito: +200% > +100%. | Danno inflitto: –50% > –30%. Danno subito: +100% > +50%. | |
| 17 | Ripristina [ 50 + 20 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Può resuscitare le unità cadute. | Guarigione base: 50 > 100. | PS per punto di Potere magico: 20 > 25. | PS per punto di Potere magico: 25 > 35. | |
| 10 | Posiziona trappole invisibili (max 2) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 5 Costo base in mana: 10 > 5. | Trappole: 2 > 3. | Trappole: 3 > 4. |
Magia arcana base - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro. | Danno base: 80 > 120. | Danno base: 120 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | |
| 23 | Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Mana: 19 Costo base in mana: 23 > 19. | Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici. | |
| 15 | Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il danno è ridotto di un 21%. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Riduzione danno: 21% > 41%. |
Magic school
Incantesimi neutrali
Incantesimi neutrali - Rank 2
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Crea l'ingresso verso un avamposto remoto su uno spazio adiacente che persiste fino al termine della giornata, consentendo a qualsiasi eroe alleato di lasciarvi creature e artefatti. Se un eroe nemico interagisce con l'ingresso, questo scompare. Usi quotidiani: 1. | Mana: 10 Costo base in mana: 14 > 10. | L'ingresso verso un avamposto può essere creato entro 4 casella/e. | L'ingresso verso un avamposto persiste fino al termine della giornata successiva. | |
| 17 | L'eroe recupera immediatamente punti Movimento (40). Usi quotidiani: 1. | Mana: 13 Costo base in mana: 17 > 13. | Punti Movimento bonus: 40 > 60. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. |
Incantesimi neutrali - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo in una città selezionata sotto il tuo controllo. Usi quotidiani: 1. | Mana: 18 Costo base in mana: 24 > 18. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 20 | Conferisce all'eroe la capacità di volare fino a fine giornata, così da poter muoversi liberamente attraverso qualsiasi ostacolo sulla mappa globale. Sorvolare gli ostacoli costa un 30% di punti Movimento extra. | Mana: 14 Costo base in mana: 20 > 14. | Sorvolare gli ostacoli non incrementa il costo di movimento. | –20% al costo di movimento durante il volo. |
Incantesimi neutrali - Rank 4
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | Crea un portale che rimane attivo fino alla fine della giornata, consentendo a qualsiasi eroe di attraversarlo. L'ingresso avviene da qualsiasi spazio libero adiacente, mentre l'uscita è verso qualsiasi spazio libero entro 5 casella/e dall'eroe. Usi quotidiani: 1. | Mana: 20 Costo base in mana: 28 > 20. | Raggio di selezione: 5 > 7. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 22 | Teletrasporta l'eroe nella posizione desiderata entro 8 caselle. Usi quotidiani: 1. | Mana: 14 Costo base in mana: 22 > 14. | Raggio di selezione: 8 > 11. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. |








