Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia della Luce
Magia della Luce - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Attacco e Difesa della creatura nemica selezionata diminuiscono di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | La riduzione ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Allunga ombra". | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 5 | Ripristina [ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Non può resuscitare le unità cadute. | PS per punto di Potere magico: 5 > 10. | Si attiva ancora una volta all'inizio del round successivo. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 7 | La creatura amichevole selezionata infligge +15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno degli attacchi base: 15% > 20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Danno degli attacchi base: 20% > 30%. | |
| 8 | La Velocità della creatura amichevole selezionata aumenta di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus alla Velocità: 2 > 4. | Dissipa "Rete". | Bonus alla Velocità: 4 > 6. |








