Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia della Luce
Magia della Luce - Rango 3
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Azzera i tempi di recupero della creatura amichevole selezionata. | Dissipa tutti gli effetti che bloccano gli attacchi e le capacità della creatura. | La creatura può usare nuovamente le proprie capacità limitate. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 10 | La creatura amichevole selezionata contrattacca prima che l'attacco nemico vada a segno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | +20% di danno con i contrattacchi. | Ottiene contrattacchi extra (+1) per round. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 11 | Tutti i nemici entro 2 esagoni dalla creatura amichevole selezionata possono prendere di mira solo quella creatura. Ogni istanza di danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Raggio dell'effetto: 2 > 3. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Raggio dell'effetto: 3 > 4. | |
| 14 | Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus PS massimi: 10% > 20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Raddoppia il bonus di Iniziativa. |








