Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia della Luce
Magia della Luce - Rango 4
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | La creatura amichevole selezionata subisce –15% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduzione danno: 15% > 25%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Riduzione danno: 25% > 35%. | |
| 14 | Rivela 5 caselle intorno allo spazio selezionato sulla mappa globale fino a [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e di distanza dall'eroe. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio di selezione: 2 > 3. | Caselle rivelate: 5 > 8. | Raggio d'azione illimitato. | |
| 21 | La creatura amichevole selezionata infligge +35 di danno puro con ogni attacco base e ripristina la stessa quantità di PS. Non può resuscitare le unità cadute. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus al danno: 35 > 75. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Il danno bonus distrugge istantaneamente le creature evocate e i gruppi temporanei. | |
| 16 | Ogni volta che un nemico attacca in mischia la creatura amichevole selezionata, quel nemico subisce danno magico ([ 60 + 15 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | L'effetto si applica a tutti gli attacchi base. |








