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Incantesimi

Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.

Scuola di magia

Magia Neutrale

Magia Neutrale - Rango 2

Incantesimi: 2

IncantesimoManaLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4
Dimensione tascabileMagia della mappa globale14

Crea l'ingresso verso un avamposto remoto su uno spazio adiacente che persiste fino al termine della giornata, consentendo a qualsiasi eroe alleato di lasciarvi creature e artefatti. Se un eroe nemico interagisce con l'ingresso, questo scompare. Usi quotidiani: 1.

Mana: 10

Costo base in mana: 14 > 10.

L'ingresso verso un avamposto può essere creato entro 4 casella/e.

L'ingresso verso un avamposto persiste fino al termine della giornata successiva.

PieveloceMagia della mappa globale17

L'eroe recupera immediatamente punti Movimento (40). Usi quotidiani: 1.

Mana: 13

Costo base in mana: 17 > 13.

Punti Movimento bonus: 40 > 60.

Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.