Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia Neutrale
Magia Neutrale - Rango 3
Incantesimi: 2
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo in una città selezionata sotto il tuo controllo. Usi quotidiani: 1. | Mana: 18 Costo base in mana: 24 > 18. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 20 | Conferisce all'eroe la capacità di volare fino a fine giornata, così da poter muoversi liberamente attraverso qualsiasi ostacolo sulla mappa globale. Sorvolare gli ostacoli costa un 30% di punti Movimento extra. | Mana: 14 Costo base in mana: 20 > 14. | Sorvolare gli ostacoli non incrementa il costo di movimento. | –20% al costo di movimento durante il volo. |








