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Incantesimi

Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.

Scuola di magia

Magia dell'Ombra Notturna

Magia dell'Ombra Notturna - Rango 1

Incantesimi: 4

IncantesimoManaLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4
Allunga ombraMagia di combattimento7

Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round.

Dissipa "Accorcia ombra".

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Calma anomalaMagia di combattimento6

Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Influisce su tutte le creature nemiche.

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Declino fataleMagia di combattimento4

La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Riduce i PS massimi di un 20%.

L'effetto non è dissipabile.

Riduzione PS massimi: 20% > 30%.

DisperazioneMagia di combattimento11

Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 10 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.