Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia dell'Ombra Notturna
Magia dell'Ombra Notturna - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Accorcia ombra". | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 6 | Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno dell'attacco base: –15% > –20%. | Influisce su tutte le creature nemiche. | Danno dell'attacco base: –20% > –30%. | |
| 4 | La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduce i PS massimi di un 20%. | L'effetto non è dissipabile. | Riduzione PS massimi: 20% > 30%. | |
| 11 | Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 10 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | +50% di danno inflitto dall'incantesimo. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |








