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Incantesimi

Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.

Scuola di magia

Magia dell'Ombra Notturna

Magia dell'Ombra Notturna - Rango 2

Incantesimi: 4

IncantesimoManaLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4
Lettura della menteMagia della mappa globale10

Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe.

Mana: 7

Costo base in mana: 10 > 7.

Rivela informazioni sugli eroi nemici.

Rivela informazioni sulle città nemiche.

Mantello d'ombraMagia di combattimento7

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.

Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno.

Mana: 4

Costo base in mana: 7 > 4.

Bonus al danno: 25% > 50%.

Presa dell'ombraMagia di combattimento10

Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

ReteMagia di combattimento9

La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Dissipa "Fretta".

Riduzione della Velocità: –3 > –4.