Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia dell'Ombra Notturna
Magia dell'Ombra Notturna - Rango 2
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe. | Mana: 7 Costo base in mana: 10 > 7. | Rivela informazioni sugli eroi nemici. | Rivela informazioni sulle città nemiche. | |
| 7 | La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round. | Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno. | Mana: 4 Costo base in mana: 7 > 4. | Bonus al danno: 25% > 50%. | |
| 10 | Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo. | Danno per punto di Potere magico: 10 > 15. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7. | |
| 9 | La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduzione della Velocità: –2 > –3. | Dissipa "Fretta". | Riduzione della Velocità: –3 > –4. |








