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Incantesimi

Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.

Scuola di magia

Magia dell'Ombra Notturna

Magia dell'Ombra Notturna - Rango 3

Incantesimi: 4

IncantesimoManaLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4
CrepuscoloMagia di combattimento16

La creatura nemica selezionata non può utilizzare attacchi dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Il danno in mischia dei bersagli è ridotto (–15%).

Influisce su tutte le creature nemiche.

SilenzioMagia di combattimento5

La creatura nemica selezionata non può utilizzare capacità né generare punti Focus. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Influisce su tutte le creature nemiche.

SonnoMagia di combattimento13

La creatura nemica selezionata si addormenta e non può intraprendere azioni. Subire danno dissipa questo effetto. Una volta risvegliata, la stessa creatura non può riaddormentarsi nuovamente fino al termine della battaglia. Durata: 2 round.

Durata base dell'effetto: 2 > 3.

Durata base dell'effetto: 3 > 4.

Subire danno non dissipa questo effetto ma si limita a ridurne la durata di 2 round.

Velo di NairaMagia della mappa globale16

Rinnova la nebbia di guerra nel raggio di 8 casella/e attorno all'eroe, nascondendolo agli avversari finché la nebbia non verrà nuovamente spazzata via. Usi quotidiani: 1.

Mana: 12

Costo base in mana: 16 > 12.

Raggio della nebbia di guerra: 8 > 10.

Raggio della nebbia di guerra: 10 > 14.