Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia dell'Ombra Notturna
Magia dell'Ombra Notturna - Rango 4
Incantesimi: 3
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 16 | La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica. | Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno. | Bonus al danno: 10% > 20%. | Bonus al danno: 20% > 30%. | |
| 8 | La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: 20% > 30%. | Il bersaglio subisce sempre il danno massimo. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |








