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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.

Magic school

Magia dell'Ombra notturna

Magia dell'Ombra notturna - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Allunga ombraMagia di combattimento7

Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round.

Dissipa "Accorcia ombra".

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Calma anomalaMagia di combattimento6

Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Influisce su tutte le creature nemiche.

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Declino fataleMagia di combattimento4

La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Riduce i PS massimi di un 20%.

L'effetto non è dissipabile.

Riduzione PS massimi: 20% > 30%.

DisperazioneMagia di combattimento9

Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Magia dell'Ombra notturna - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Lettura della menteGlobal Map Magic10

Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe.

Mana: 7

Costo base in mana: 10 > 7.

Rivela informazioni sugli eroi nemici.

Rivela informazioni sulle città nemiche.

Mantello d'ombraMagia di combattimento7

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.

Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno.

Mana: 4

Costo base in mana: 7 > 4.

Bonus al danno: 25% > 50%.

Presa dell'ombraMagia di combattimento10

Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

ReteMagia di combattimento9

La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Dissipa "Fretta".

Riduzione della Velocità: –3 > –4.

Magia dell'Ombra notturna - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
CrepuscoloMagia di combattimento16

La creatura nemica selezionata non può utilizzare attacchi dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Il danno in mischia dei bersagli è ridotto (–15%).

Influisce su tutte le creature nemiche.

SilenzioMagia di combattimento5

La creatura nemica selezionata non può utilizzare capacità né generare punti Focus. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Influisce su tutte le creature nemiche.

SonnoMagia di combattimento13

La creatura nemica selezionata si addormenta e non può intraprendere azioni. Subire danno dissipa questo effetto. Una volta risvegliata, la stessa creatura non può riaddormentarsi nuovamente fino al termine della battaglia. Durata: 1 round.

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Durata base dell'effetto: 2 > 3.

Subire danno non dissipa questo effetto ma si limita a ridurne la durata di 2 round.

Velo di NairaGlobal Map Magic16

Rinnova la nebbia di guerra nel raggio di 8 casella/e attorno all'eroe, nascondendolo agli avversari finché la nebbia non verrà nuovamente spazzata via. Usi quotidiani: 1.

Mana: 12

Costo base in mana: 16 > 12.

Raggio della nebbia di guerra: 8 > 10.

Raggio della nebbia di guerra: 10 > 14.

Magia dell'Ombra notturna - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Evoca figlia delle stelleMagia di combattimento20

Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia.

Raggio di evocazione: 1 > 2.

Il gruppo evocato può usare capacità attive.

Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2.

FolliaMagia di combattimento16

La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica.

Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno.

Bonus al danno: 10% > 20%.

Bonus al danno: 20% > 30%.

VulnerabilitàMagia di combattimento11

La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Danno: 20% > 30%.

Danno: 30% > 50%.

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Magia dell'Ombra notturna - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Bacio di NairaMagia di combattimento18

Marchia la creatura nemica selezionata. Le creature marchiate subiscono danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) ogni volta che compiono un'azione. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Mana: 14

Danno base: 150 > 200.

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Il bersaglio marchiato perde anche Velocità e Iniziativa (–1) ogni volta che compie un'azione. L'effetto è cumulabile.

Colpo di graziaMagia di combattimento24

La creatura nemica selezionata morirà dopo aver subito un danno qualsiasi, se la dimensione del suo gruppo è uguale o inferiore a un 20% della quantità originale. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Dimensioni del gruppo: 20% > 25%.

Dimensioni del gruppo: 25% > 35%.

Influisce su tutte le creature nemiche.

Esercito dell'ombraMagia di combattimento35

Aumenta il numero di unità nel gruppo alleato selezionato di un [ 15 + 0.5% × Potere magico dell'eroe ]%. Queste unità sono temporanee e non possono superare una certa soglia (100%) del numero attuale di unità permanenti nel gruppo.

Bonus effetto base: 15% > 20%.

Bonus effetto base: 20% > 30%.

Bonus effetto per Potere magico: 0.5% > 1%.