Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia Primordiale
Magia Primordiale - Rango 5
Incantesimi: 3
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Infligge danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature sul campo di battaglia. | Danno base: 150 > 250. | Danno base: 250 > 350. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 25. | |
| 20 | Evoca un gruppo di [ 12 + 1 × Potere magico dell'eroe ] residui primordiali. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 28 | La creatura amichevole selezionata ottiene Doppio colpo. Inoltre, infligge e subisce un +10% di danno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto e subito: 10% > 15%. | Danno inflitto e subito: 15% > 25%. | Danno inflitto e subito: 25% > 40%. |








