Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia Arcana
Magia Arcana - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 100% di danno in più. L'effetto è cumulabile. | Danno base: 30% > 45% dei PS. | Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS. | Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale. | |
| 8 | La creatura amichevole selezionata subisce –30% di danno dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –30% > –60%. | Si applica anche al danno a lungo raggio. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 8 | L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus all'Iniziativa: 3 > 4. | Bonus all'Iniziativa: 4 > 5. | Bonus all'Iniziativa: 5 > 6. | |
| 9 | Genera immediatamente cariche di Focus (1). | Mana: 7 Costo base in mana: 9 > 7. | Cariche di Focus: 1 > 2. | Cariche di Focus: 2 > 3. |








