Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia Arcana
Magia Arcana - Rango 2
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Protegge la creatura amichevole selezionata con una barriera che blocca l'istanza di danno successiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 14 Costo base in mana: 18 > 14. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | La barriera blocca il danno due volte. | |
| 8 | Infligge danno magico (30) per carica di Focus a tutte le creature nel raggio di un esagono. | Danno per carica di Focus: 30 > 40. | Danno per carica di Focus: 40 > 55. | Danno per carica di Focus: 55 > 75. | |
| 18 | L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con qualsiasi dimora esterna controllata dal giocatore entro [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1. | Raggio di selezione: 2 > 3. | Raggio di selezione: 3 > 4. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 10 | Teletrasporta la creatura amichevole selezionata fino a 4 esagoni lontano a partire dal suo esagono attuale. | Portata del teletrasporto: 4 > 6. | Portata del teletrasporto: 6 > 9. | Portata del teletrasporto: 9 > 13. |








