Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia Arcana
Magia Arcana - Rango 5
Incantesimi: 3
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro. | Danno base: 80 > 120. | Danno base: 120 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | |
| 23 | Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Mana: 19 Costo base in mana: 23 > 19. | Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici. | |
| 15 | Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il danno è ridotto di un 21%. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Riduzione danno: 21% > 41%. |








