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Incantesimi

Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.

Scuola di magia

Magia Arcana

Magia Arcana - Rango 5

Incantesimi: 3

IncantesimoManaLivello 1Livello 2Livello 3Livello 4
Buco neroMagia di combattimento30

Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

Danno base: 80 > 120.

Danno base: 120 > 200.

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Marea di DoreathMagia di combattimento23

Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Mana: 19

Costo base in mana: 23 > 19.

Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici.

Realtà distortaMagia di combattimento15

Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Il danno è ridotto di un 21%.

Durata base dell'effetto: 1 > 3.

Riduzione danno: 21% > 41%.