Incantesimi
Incantesimi di Heroes of Might and Magic: Olden Era: scuole di magia, costi ed effetti.
Scuola di magia
Magia della Luce
Magia della Luce - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Attacco e Difesa della creatura nemica selezionata diminuiscono di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | La riduzione ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Allunga ombra". | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 5 | Ripristina [ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Non può resuscitare le unità cadute. | PS per punto di Potere magico: 5 > 10. | Si attiva ancora una volta all'inizio del round successivo. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 7 | La creatura amichevole selezionata infligge +15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno degli attacchi base: 15% > 20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Danno degli attacchi base: 20% > 30%. | |
| 8 | La Velocità della creatura amichevole selezionata aumenta di 2. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus alla Velocità: 2 > 4. | Dissipa "Rete". | Bonus alla Velocità: 4 > 6. |
Scuola di magia
Magia dell'Ombra Notturna
Magia dell'Ombra Notturna - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round. | Dissipa "Accorcia ombra". | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 6 | Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno dell'attacco base: –15% > –20%. | Influisce su tutte le creature nemiche. | Danno dell'attacco base: –20% > –30%. | |
| 4 | La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Riduce i PS massimi di un 20%. | L'effetto non è dissipabile. | Riduzione PS massimi: 20% > 30%. | |
| 11 | Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 10 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | +50% di danno inflitto dall'incantesimo. | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. |
Scuola di magia
Magia Primordiale
Magia Primordiale - Rango 1
Incantesimi: 3
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Infligge danno magico ([ 25 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata. | Danno base: 25 > 50. | Danno base: 50 > 100. | Danno per punto di Potere magico: 10 > 15. | |
| 6 | La creatura amichevole selezionata subisce –15% di danno dagli attacchi in mischia. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –15% > –20%. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | Danno: –20% > –30%. | |
| 10 | Rivela la posizione di tutte le squadre neutrali sulla mappa globale (comprese quelle nella nebbia di guerra). | Mana: 6 Costo base in mana: 10 > 6. | Rivela la posizione di tutte le risorse. | Rivela la posizione di tutti gli artefatti. |
Scuola di magia
Magia Arcana
Magia Arcana - Rango 1
Incantesimi: 4
| Incantesimo | Mana | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 100% di danno in più. L'effetto è cumulabile. | Danno base: 30% > 45% dei PS. | Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS. | Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale. | |
| 8 | La creatura amichevole selezionata subisce –30% di danno dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –30% > –60%. | Si applica anche al danno a lungo raggio. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 8 | L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Durata: [ 2 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus all'Iniziativa: 3 > 4. | Bonus all'Iniziativa: 4 > 5. | Bonus all'Iniziativa: 5 > 6. | |
| 9 | Genera immediatamente cariche di Focus (1). | Mana: 7 Costo base in mana: 9 > 7. | Cariche di Focus: 1 > 2. | Cariche di Focus: 2 > 3. |








