Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.
Magic school
Magia della Luce diurna
Magia della Luce diurna - Rank 5
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | Colpisce il nemico selezionato quattro volte, infliggendo danno magico ([ 200 + 30 × Potere magico dell'eroe ] in tutto). | Danno base: 200 > 400. | Danno per punto di Potere magico: 30 > 40. | Danno per punto di Potere magico: 40 > 60. | |
| 18 | La creatura amichevole selezionata non può avere meno di un 20% delle sue unità attuali. Subire danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: 2 round. | Dimensioni minime del gruppo: 20% > 35%. | Durata base dell'effetto: 2 > 4. | Dimensioni minime del gruppo: 35% > 50%. |
Magic school
Magia dell'Ombra notturna
Magia dell'Ombra notturna - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Marchia la creatura nemica selezionata. Le creature marchiate subiscono danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) ogni volta che compiono un'azione. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 14 Danno base: 150 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | Il bersaglio marchiato perde anche Velocità e Iniziativa (–1) ogni volta che compie un'azione. L'effetto è cumulabile. | |
| 24 | La creatura nemica selezionata morirà dopo aver subito un danno qualsiasi, se la dimensione del suo gruppo è uguale o inferiore a un 20% della quantità originale. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Dimensioni del gruppo: 20% > 25%. | Dimensioni del gruppo: 25% > 35%. | Influisce su tutte le creature nemiche. | |
| 35 | Aumenta il numero di unità nel gruppo alleato selezionato di un [ 15 + 0.5% × Potere magico dell'eroe ]%. Queste unità sono temporanee e non possono superare una certa soglia (100%) del numero attuale di unità permanenti nel gruppo. | Bonus effetto base: 15% > 20%. | Bonus effetto base: 20% > 30%. | Bonus effetto per Potere magico: 0.5% > 1%. |
Magic school
Magia primordiale
Magia primordiale - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Infligge danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature sul campo di battaglia. | Danno base: 150 > 250. | Danno base: 250 > 350. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 25. | |
| 20 | Evoca un gruppo di [ 12 + 1 × Potere magico dell'eroe ] residui primordiali. Scompariranno alla fine della battaglia. | Raggio di evocazione: 1 > 2. | Il gruppo evocato può usare capacità attive. | Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2. | |
| 28 | La creatura amichevole selezionata ottiene Doppio colpo. Inoltre, infligge e subisce un +10% di danno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto e subito: 10% > 15%. | Danno inflitto e subito: 15% > 25%. | Danno inflitto e subito: 25% > 40%. |
Magic school
Magia arcana base
Magia arcana base - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro. | Danno base: 80 > 120. | Danno base: 120 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | |
| 23 | Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Mana: 19 Costo base in mana: 23 > 19. | Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici. | |
| 15 | Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il danno è ridotto di un 21%. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Riduzione danno: 21% > 41%. |








