Agente scaltro - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango2
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Olden Era Wiki
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Descrizione

Selezionati personalmente dal maestro delle spie Caspair, gli agenti scaltri vengono scelti per missioni che richiedono estrema precisione e la capacità di portare a termine incarichi senza lasciare traccia. Sono esperti nel manipolare la politica estera e nel gestire i debitori.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
6№3
Difesa
4№4
Danno
3-6№2
Salute
13№3
Velocità
5№3
Iniziativa
8№1
Crescita
13
Oro
150

Linea di potenziamento

Base

Agente

Rango2
Attacco
6№3
Difesa
4№4
Danno
3-6№2
Salute
13№3
Velocità
5№3
Iniziativa
6№3
Crescita
13
Oro
110
Abilità
Mordi e fuggi (stile)Costo0Questa creatura tornerà nella sua posizione originale dopo aver attaccato, ma il danno inflitto è ridotto (–50%).
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Punto deboleI colpi fortunati infliggono un +100% di danno e la Fortuna massima possibile aumenta a 5.
Potenziamento

Agente scaltro

Rango2
Attacco
6№3
Difesa
4№4
Danno
3-6№2
Salute
13№3
Velocità
5-1№3
Iniziativa
8+2№1
Crescita
13
Oro
150
Abilità
Mordi e fuggi (stile)Costo0Questa creatura tornerà nella sua posizione originale dopo aver attaccato, ma il danno inflitto è ridotto (–50%).
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Colpo rapidoI nemici non contrattaccano.
Punto deboleI colpi fortunati infliggono un +100% di danno e la Fortuna massima possibile aumenta a 5.
Lama affilatissimaOgni attacco aumenta la Fortuna di questa creatura di 1.
LiquidazioneSe, dopo questo attacco, la dimensione del gruppo selezionato è inferiore o uguale a un 10% del numero originale, questo viene immediatamente distrutto.
Alternativa

Agente tetro

Rango2
Attacco
6№3
Difesa
4№4
Danno
3-6№2
Salute
13№3
Velocità
6+1№2
Iniziativa
6-2№3
Crescita
13
Oro
150
Abilità
Velo di ombreCosto2Non può essere preso di mira fino al termine del round.
Colpo dell'ombraCosto2Infligge il 50% del danno dell'attacco base ([ 2–3 × numero di unità ]) a qualsiasi nemico, ignorandone la Difesa.
Mordi e fuggi (stile)Costo0Questa creatura tornerà nella sua posizione originale dopo aver attaccato, ma il danno inflitto è ridotto (–50%).
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Colpi mozzafiatoGli attacchi impediscono al bersaglio di contrattaccare fino al termine del round.
AgguatoAll'inizio di ogni round, questa creatura si nasconde nell'ombra e non può essere presa di mira finché non inizia il suo turno.
Rango 2
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
TeletrasportoSi teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Colpo rapidoI nemici non contrattaccano.
Punto deboleI colpi fortunati infliggono un +100% di danno e la Fortuna massima possibile aumenta a 5.
Lama affilatissimaOgni attacco aumenta la Fortuna di questa creatura di 1.
LiquidazioneSe, dopo questo attacco, la dimensione del gruppo selezionato è inferiore o uguale a un 10% del numero originale, questo viene immediatamente distrutto.

Abilità

Mordi e fuggi (stile)Costo0Questa creatura tornerà nella sua posizione originale dopo aver attaccato, ma il danno inflitto è ridotto (–50%).

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