Angelo - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

La convinzione più profonda dell'Inquisizione è che gli angeli li accompagnino ancora nella loro missione. Gli esseri che assistono i Templari in combattimento, però, non sono altro che una mera imitazione: anime umane che si sono fuse volontariamente con armature alate, destinate a continuare la lotta.

Creature type
Incarnazione

Uno spirito, un'anima o un'entità immateriale che ha assunto forma materiale. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le incarnazioni cadute NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
305
Defense
305
Damage
50-752
Health
2255
Speed
48
Initiative
89
Growth
1
Gold
2400

Upgrade line

Base

Angelo

Rank7
Attack
305
Defense
305
Damage
50-752
Health
2255
Speed
48
Initiative
89
Growth
1
Gold
2400
Abilities
Rifrangere e riflettereCost1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Upgrade

Arcangelo

Rank7
Attack
35+53
Defense
30-55
Damage
50-752
Health
225-755
Speed
5-57
Initiative
12+25
Growth
1
Gold
4000
Abilities
Rifrangere e riflettereCost1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Calice divoranteCost2Dissipa tutti gli effetti positivi dai nemici entro un raggio di 1 esagono dall'esagono scelto e li applica a questa creatura.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza.
CecchinoGli attacchi dalla distanza infliggono il loro danno completo a qualsiasi distanza.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Alternative

Apoteosi

Rank7
Attack
30-55
Defense
35+53
Damage
50-752
Health
300+752
Speed
10+52
Initiative
10-27
Growth
1
Gold
4000
Abilities
Rifrangere e riflettereCost1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Orgoglio inflessibileCost2Protegge questa creatura con una barriera che blocca il danno successivo.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Aura di purezzaQuesta creatura e le creature amichevoli adiacenti sono immuni a tutti gli effetti negativi.
Rank 7
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Skills

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.

Abilities

Rifrangere e riflettereCost1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".

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