Apoteosi - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango7
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Con un giavellotto in una mano e una pavese nell'altra, queste armature da battaglia incarnano l'ira del Sole, pronta ad abbattersi su coloro che ritengono indegni. Totalmente privi di pietà, abbracciano gli ideali che hanno spinto i veri angeli ad abbandonare la Chiesa: fanatismo sfrenato e intolleranza verso i non credenti.

Tipo di creatura
Incarnazione

Uno spirito, un'anima o un'entità immateriale che ha assunto forma materiale. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le incarnazioni cadute non possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
305
Difesa
353
Danno
50-752
Salute
3002
Velocità
102
Iniziativa
107
Crescita
1
Oro
4000

Linea di potenziamento

Base

Angelo

Rango7
Attacco
305
Difesa
305
Danno
50-752
Salute
2255
Velocità
48
Iniziativa
89
Crescita
1
Oro
2400
Abilità
Rifrangere e riflettereCosto1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Potenziamento

Arcangelo

Rango7
Attacco
35+54
Difesa
30-55
Danno
50-752
Salute
225-755
Velocità
5-57
Iniziativa
12+25
Crescita
1
Oro
4000
Abilità
Rifrangere e riflettereCosto1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Calice divoranteCosto2Dissipa tutti gli effetti positivi dai nemici entro un raggio di 1 esagono dall'esagono scelto e li applica a questa creatura.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza.
CecchinoGli attacchi dalla distanza infliggono il loro danno completo a qualsiasi distanza.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Alternativa

Apoteosi

Rango7
Attacco
30-55
Difesa
35+53
Danno
50-752
Salute
300+752
Velocità
10+52
Iniziativa
10-27
Crescita
1
Oro
4000
Abilità
Rifrangere e riflettereCosto1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Orgoglio inflessibileCosto2Protegge questa creatura con una barriera che blocca il danno successivo.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Aura di purezzaQuesta creatura e le creature amichevoli adiacenti sono immuni a tutti gli effetti negativi.
Rango 7
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
DuellanteNon subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
Perfezione forgiataOgni volta che un effetto positivo è applicato a una creatura amichevole, viene applicato anche a questa creatura. La durata e la potenza dell'effetto vengono copiate. Se l'effetto ha come bersaglio più gruppi, viene applicato a questa creatura una sola volta.
Aura di purezzaQuesta creatura e le creature amichevoli adiacenti sono immuni a tutti gli effetti negativi.

Abilità

Rifrangere e riflettereCosto1Applica una copia di tutti gli effetti positivi attualmente presenti su questa creatura a una creatura amichevole. Non innesca "Perfezione forgiata".
Orgoglio inflessibileCosto2Protegge questa creatura con una barriera che blocca il danno successivo.

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