Erbomante - caratteristiche, abilità - Olden Era
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Descrizione
Nel profondo dei boschi vivono coloro che venerano la natura in tutte le sue forme. Benedetti come suoi custodi, gli erbomanti sono gli emissari del Micelio, inviati su Jadame per salvaguardare l'ordine naturale. Molti li cercano per ricevere aiuto nel comprendere il flusso magico di Enroth.
Tipo di creatura
Vivente
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.
Statistiche
- Attacco
- 12№7
- Difesa
- 14№5
- Danno
- 15-18№5
- Salute
- 60№2
- Velocità
- 4№5
- Iniziativa
- 6№7
- Crescita
- 3
- Oro
- 640
Linea di potenziamento
Base
Erbomante
Rango5
- Attacco
- 12№7
- Difesa
- 14№5
- Danno
- 15-18№5
- Salute
- 60№2
- Velocità
- 4№5
- Iniziativa
- 6№7
- Crescita
- 3
- Oro
- 640
Abilità
Competenze
Potenziamento
Sporemante
Rango5
- Attacco
- 16+4№4
- Difesa
- 18+4№2
- Danno
- 15-18-1.5№5
- Salute
- 60№2
- Velocità
- 6+1№3
- Iniziativa
- 8№5
- Crescita
- 3
- Oro
- 910
Abilità
Competenze
Alternativa
Spiromante
Rango5
- Attacco
- 12-4№7
- Difesa
- 14-4№5
- Danno
- 18-18+1.5№3
- Salute
- 60№2
- Velocità
- 5-1№4
- Iniziativa
- 8№5
- Crescita
- 3
- Oro
- 910
Abilità
Competenze
Rango 5
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