Spiromante - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango5
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

Alcuni esperti di incantesimi ritengono che limitarsi a guidare il Micelio non sia sufficiente: la sua protezione deve avere la priorità. Considerando gli estranei una minaccia costante, intrecciano la propria frustrazione con la magia, il che la rende selvaggiamente imprevedibile e pericolosamente instabile.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
127
Difesa
145
Danno
18-183
Salute
602
Velocità
54
Iniziativa
85
Crescita
3
Oro
910

Linea di potenziamento

Base

Erbomante

Rango5
Attacco
127
Difesa
145
Danno
15-185
Salute
602
Velocità
45
Iniziativa
67
Crescita
3
Oro
640
Abilità
Canto funginoCosto2Una volta per battaglia, consuma tutte le cariche di Focus per ripristinare il mana dell'eroe: 4 per ogni carica di Focus consumata.
Sciame di apiCosto2Infligge danno ([ 16 + 4 × numero di unità ]) alla creatura nemica selezionata. Le api continuano ad attaccarla, infliggendo danno ([ 16 + 4 × numero di unità ]) all'inizio di ciascun turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 3 round.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Magia dei funghiRiduce di 1 il costo in mana degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Potenziamento

Sporemante

Rango5
Attacco
16+44
Difesa
18+42
Danno
15-18-1.55
Salute
602
Velocità
6+13
Iniziativa
85
Crescita
3
Oro
910
Abilità
Canto funginoCosto2Una volta per battaglia, consuma tutte le cariche di Focus per ripristinare il mana dell'eroe: 4 per ogni carica di Focus consumata.
Sciame di apiCosto2Infligge danno ([ 16 + 4 × numero di unità ]) alla creatura nemica selezionata. Le api continuano ad attaccarla, infliggendo danno ([ 16 + 4 × numero di unità ]) all'inizio di ciascun turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 3 round.
Radici protettiveCosto2La creatura amichevole selezionata diventa immune al danno magico. Durata: 1 round.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Magia dei funghiRiduce di 2 il costo in mana degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Alternativa

Spiromante

Rango5
Attacco
12-47
Difesa
14-45
Danno
18-18+1.53
Salute
602
Velocità
5-14
Iniziativa
85
Crescita
3
Oro
910
Abilità
Canto funginoCosto2Una volta per battaglia, consuma tutte le cariche di Focus per ripristinare il mana dell'eroe: 6 per ogni carica di Focus consumata.
Echi di BoscospiroCosto2Consente all'eroe di usare nuovamente il Libro degli incantesimi in questo round. Rimuove qualsiasi effetto che ne impedisca l'uso.
Competenze
A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Magia dei funghiRiduce di 2 il costo in mana degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Potere dei sussurriAumenta di 1 il livello degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.
Rango 5
Confronta

Competenze

A lungo raggioHa un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Magia dei funghiRiduce di 2 il costo in mana degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile; solo quello più forte resta attivo.
Potere dei sussurriAumenta di 1 il livello degli incantesimi dell'eroe. L'effetto non è cumulabile.

Abilità

Canto funginoCosto2Una volta per battaglia, consuma tutte le cariche di Focus per ripristinare il mana dell'eroe: 6 per ogni carica di Focus consumata.
Echi di BoscospiroCosto2Consente all'eroe di usare nuovamente il Libro degli incantesimi in questo round. Rimuove qualsiasi effetto che ne impedisca l'uso.

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