Famiglio non morto - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango3
Redazione:
Olden Era Wiki
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Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

Alcuni necromanti rianimano elfi e umani. Altri scelgono compagni a loro veramente cari, come i fedeli cani da caccia.

I cani non provano tormento nella non morte: esiste forse destino migliore che rimanere al fianco del proprio padrone per l'eternità?

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
45
Difesa
65
Danno
3-54
Salute
146
Velocità
55
Iniziativa
57
Crescita
14
Oro
120

Linea di potenziamento

Base

Famiglio non morto

Rango3
Attacco
45
Difesa
65
Danno
3-54
Salute
146
Velocità
55
Iniziativa
57
Crescita
14
Oro
120
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
Potenziamento

Barghest

Rango3
Attacco
45
Difesa
6-25
Danno
3-54
Salute
14-46
Velocità
6+14
Iniziativa
8+34
Crescita
14
Oro
160
Abilità
Richiamo del brancoCosto2Questa creatura aggiunge unità temporanee ([ 20% × numero di unità ]) al proprio gruppo.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
SchiantaossaRiduce la Difesa del bersaglio di 1 ad ogni colpo e guadagna un valore equivalente fino al termine della battaglia. L'effetto non è dissipabile.
Alternativa

Segugio corazzato

Rango3
Attacco
45
Difesa
8+23
Danno
3-54
Salute
18+45
Velocità
5-15
Iniziativa
5-37
Crescita
14
Oro
160
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
Protezione dei cadutiOgni volta che una creatura amichevole muore, la Difesa di questa creatura aumenta (+3) fino al termine della battaglia.
Ferite lacerateGli attacchi feriscono il bersaglio. Le creature ferite subiscono danno ([ 12 + 2 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Rango 3
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).

Abilità

Nessuna abilità trovata per questa unità.

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