Segugio corazzato - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
Author:
Olden Era Wiki
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Description

I segugi risorti sono più preziosi dell'oro per alcuni vampiri, che li considerano guardie armate e compagni di caccia. Questi animali domestici rimangono fedeli e affettuosi nella non morte come lo erano in vita.

Creature type
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
45
Defense
83
Damage
3-54
Health
184
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
160

Upgrade line

Base

Famiglio non morto

Rank3
Attack
45
Defense
65
Damage
3-54
Health
145
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
120
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
Upgrade

Barghest

Rank3
Attack
45
Defense
6-25
Damage
3-54
Health
14-45
Speed
6+14
Initiative
8+34
Growth
13
Gold
160
Abilities
Richiamo del brancoCost2Questa creatura aggiunge unità temporanee ([ 20% × numero di unità ]) al proprio gruppo.
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
SchiantaossaRiduce la Difesa del bersaglio di 1 ad ogni colpo e guadagna un valore equivalente fino al termine della battaglia. L'effetto non è dissipabile.
Alternative

Segugio corazzato

Rank3
Attack
45
Defense
8+23
Damage
3-54
Health
18+44
Speed
5-15
Initiative
5-37
Growth
13
Gold
160
Skills
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
Protezione dei cadutiOgni volta che una creatura amichevole muore, la Difesa di questa creatura aumenta (+3) fino al termine della battaglia.
Ferite lacerateGli attacchi feriscono il bersaglio. Le creature ferite subiscono danno ([ 12 + 2 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Rank 3
Compare

Skills

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Difesa in mischia IIl danno in mischia è ridotto (–30%).
Protezione dei cadutiOgni volta che una creatura amichevole muore, la Difesa di questa creatura aumenta (+3) fino al termine della battaglia.
Ferite lacerateGli attacchi feriscono il bersaglio. Le creature ferite subiscono danno ([ 12 + 2 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.

Abilities

No abilities found for this unit.

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