Ra'shoth pungente - characteristics, skills - Olden Era

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Author:
Olden Era Wiki
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Description

Alcuni ra'shoth hanno sviluppato sinapsi specializzate che consentono loro di scaricare correnti elettriche a distanza. È sorprendente quanto la vita all'interno della Frattura sembri capace di adattarsi.

Creature type
Creatura magica

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Stats

Attack
52
Defense
53
Damage
3-33
Health
104
Speed
43
Initiative
43
Growth
20
Gold
100

Upgrade line

Upgrade

Ra'shoth pungente

Rank1
Attack
52
Defense
53
Damage
3-33
Health
104
Speed
43
Initiative
43
Growth
20
Gold
100
Abilities
Rito di evocazione - Ra'shoth pungenteCost1Una volta per battaglia, evoca un gruppo di ra'shoth pungenti al posto di un corpo amico. L'evocazione ha un 50% dei PS del gruppo originale del corpo e non può avere più di [ numero attuale di evocatori ] unità. Queste creature sono permanenti e rimangono dopo la battaglia.
Skills
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Rank 1
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Skills

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.

Abilities

Rito di evocazione - Ra'shoth pungenteCost1Una volta per battaglia, evoca un gruppo di ra'shoth pungenti al posto di un corpo amico. L'evocazione ha un 50% dei PS del gruppo originale del corpo e non può avere più di [ numero attuale di evocatori ] unità. Queste creature sono permanenti e rimangono dopo la battaglia.

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