Spettro - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango2
Redazione:
Olden Era Wiki
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Descrizione

A volte un'anima viene riportata indietro con sufficiente lucidità da comprendere il proprio eterno confinamento nel mondo dei vivi. Questa straziante consapevolezza genera rabbia e disperazione, dando origine a uno spettro.

Tipo di creatura
Non morto

Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti non possono essere resuscitati come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
63
Difesa
05
Danno
2-46
Salute
87
Velocità
71
Iniziativa
72
Crescita
19
Oro
130

Linea di potenziamento

Base

Anima in pena

Rango2
Attacco
35
Difesa
05
Danno
2-46
Salute
87
Velocità
62
Iniziativa
54
Crescita
19
Oro
100
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Vampirismo fantasmaOgni attacco ripristina un 20% del danno inflitto come PS a questa creatura. Può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.
Potenziamento

Spettro

Rango2
Attacco
63
Difesa
0-45
Danno
2-46
Salute
87
Velocità
71
Iniziativa
7+12
Crescita
19
Oro
130
Abilità
Grido della bansheeCosto1Costringe la creatura nemica selezionata a spostarsi in un esagono libero casuale, se possibile.
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Vampirismo fantasmaOgni attacco ripristina un 30% del danno inflitto come PS a questa creatura. Può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.
Alternativa

Fantasma

Rango2
Attacco
63
Difesa
4+43
Danno
2-46
Salute
87
Velocità
71
Iniziativa
6-13
Crescita
19
Oro
130
Competenze
Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Vampirismo fantasmaOgni attacco ripristina un 20% del danno inflitto come PS a questa creatura. Può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.
IncubiGli attacchi maledicono il bersaglio. Una volta per ciascun round, le creature maledette subiscono danno puro ([ 8 + 1 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Rango 2
Confronta

Competenze

Attacco in mischiaPuò attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
VoloIl movimento ignora ostacoli e trappole.
Vampirismo fantasmaOgni attacco ripristina un 30% del danno inflitto come PS a questa creatura. Può creare unità temporanee nel gruppo di questa creatura.

Abilità

Grido della bansheeCosto1Costringe la creatura nemica selezionata a spostarsi in un esagono libero casuale, se possibile.

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