Strona główna

Magia Neutralna

Magia Neutralna — Olden Era. Efekty, koszty many i rangi, bez zaklęć mistrzowskich.

Szkoła magii

Magia Neutralna

Kieszonkowy Wymiar
Ranga 2Magia Mapy Globalnej
Poziom 1Mana: 14

Efekt: Tworzy wejście do portalu na sąsiadującym obszarze do końca dnia, pozwalając dowolnemu sojuszniczemu bohaterowi pozostawiać w nim stworzenia i artefakty. Gdy wrogi bohater wejdzie w interakcję z portalem, wejście do niego zniknie. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Poziom 2Mana: 10

Bazowy koszt many: 14 > 10.

Poziom 3

Wejście do portalu można stworzyć w zasięgu następującej liczby pól: 4.

Poziom 4

Wejście do portalu pozostaje aktywne do końca kolejnego dnia.

Bohater musi być co najmniej na 4. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.

Wtórny Wiatr
Ranga 2Magia Mapy Globalnej
Poziom 1Mana: 17

Efekt: Bohater natychmiast odnawia 40 pkt. ruchu. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Poziom 2Mana: 13

Bazowy koszt many: 17 > 13.

Poziom 3

Premia do punktów ruchu: 40 > 60.

Poziom 4

Można użyć +1 raz(y) na dzień.

Bohater musi być co najmniej na 4. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.