Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Magia Neutralna
Magia Neutralna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Magia Neutralna
Effect: Tworzy portal, który utrzymuje się do końca dnia, pozwalając każdemu bohaterowi podróżować za jego pomocą. Można do niego wejść z każdego wolnego sąsiadującego obszaru, wyjść zaś można na każdy wolny obszar znajdujący się w zasięgu 5 pola/pól od bohatera. 1 raz(y) dziennie.
Bazowy koszt many: 28 > 20.
Zasięg celu: 5 > 7.
Można użyć +1 raz(y) na dzień.
Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.
Effect: Teleportuje bohatera w docelowe miejsce w zasięgu 8 pól. Można użyć 1 razy dziennie.
Bazowy koszt many: 22 > 14.
Zasięg celu: 8 > 11.
Można użyć +1 raz(y) na dzień.
Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 6 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.
Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.
Effect: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie ? z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.