Efekt: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Magia Neutralna
Magia Neutralna — Olden Era. Efekty, koszty many i rangi, bez zaklęć mistrzowskich.
Szkoła magii
Magia Neutralna
Efekt: Tworzy portal, który utrzymuje się do końca dnia, pozwalając każdemu bohaterowi podróżować za jego pomocą. Można do niego wejść z każdego wolnego sąsiadującego obszaru, wyjść zaś można na każdy wolny obszar znajdujący się w zasięgu 5 pola/pól od bohatera. 1 raz(y) dziennie.
Bazowy koszt many: 28 > 20.
Zasięg celu: 5 > 7.
Można użyć +1 raz(y) na dzień.
Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.
Efekt: Teleportuje bohatera w docelowe miejsce w zasięgu 8 pól. Można użyć 1 razy dziennie.
Bazowy koszt many: 22 > 14.
Zasięg celu: 8 > 11.
Można użyć +1 raz(y) na dzień.
Bohater musi być co najmniej na 12. poziomie, by nauczyć się tego zaklęcia.
Efekt: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Efekt: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie — z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 6 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.
Efekt: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie — z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.
Efekt: Przyzywa awatara, który jest niszczony po otrzymaniu trafień w liczbie — z dowolnego źródła i zadaje [ 10 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń. Jego atak oraz zadawane obrażenia są zależne od mocy zaklęć bohatera (a nie od jego ataku). Każda z walczących stron może posiadać tylko jednego awatara w danym momencie.