Strona główna

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu — Olden Era. Efekty, koszty many i rangi, bez zaklęć mistrzowskich.

Szkoła magii

Magia Zmierzchu

Czytanie Umysłów
Ranga 2Magia Mapy Globalnej
Poziom 1Mana: 10

Efekt: Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.

Poziom 2Mana: 7

Bazowy koszt many: 10 > 7.

Poziom 3

Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.

Poziom 4

Odkrywa informacje o wrogich miastach.

Peleryna Cienia
Ranga 2Magia bitewna
Poziom 1Mana: 7

Efekt: Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.

Poziom 2

Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.

Poziom 3Mana: 4

Bazowy koszt many: 7 > 4.

Poziom 4

Premia do obrażeń: 25% > 50%.

Mistrzowska Sieć
Ranga 2Specjalna Magia bitewna
Poziom 1Mana: 9

Efekt: Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Poziom 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Poziom 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Sieć
Ranga 2Magia bitewna
Poziom 1Mana: 9

Efekt: Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Poziom 3

Rozprasza Przyspieszenie.

Poziom 4

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Mistrzowski Uchwyt Cienia
Ranga 2Specjalna Magia bitewna
Poziom 1Mana: 10

Efekt: Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Poziom 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Poziom 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Poziom 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.

Uchwyt Cienia
Ranga 2Magia bitewna
Poziom 1Mana: 10

Efekt: Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Poziom 2

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Poziom 3

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Poziom 4

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.