Strona główna

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu — Olden Era. Efekty, koszty many i rangi, bez zaklęć mistrzowskich.

Szkoła magii

Magia Zmierzchu

Cisza
Ranga 3Magia bitewna
Poziom 1Mana: 5

Efekt: Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Poziom 3

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Poziom 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty

Sen
Ranga 3Magia bitewna
Poziom 1Mana: 13

Efekt: Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 2.

Poziom 2

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.

Poziom 3

Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4.

Poziom 4

Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.

Nie ma wpływu na pomioty Roju, nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Zasłona Nairy
Ranga 3Magia Mapy Globalnej
Poziom 1Mana: 16

Efekt: Odnawia mgłę wojny (promień w polach: 8) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów aż do momentu, gdy mgła zostanie ponownie usunięta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Poziom 2Mana: 12

Bazowy koszt many: 16 > 12.

Poziom 3

Zasięg mgły wojny: 8 > 10.

Poziom 4

Zasięg mgły wojny: 10 > 14.

Zmrok
Ranga 3Magia bitewna
Poziom 1Mana: 16

Efekt: Wybrane wrogie stworzenie nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Poziom 3

Cele zadają 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Poziom 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.