Herbomanta - statystyki, umiejętności - Olden Era
Poziom5- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Opis
Żyją głęboko w kniejach i czczą naturę we wszystkich jej formach. Herbomanci są błogosławionymi wysłannikami Grzybni, która wysyła ich na Jadame, aby strzegli porządku naturalnego. Wielu chce poprzez nich zrozumieć istotę magicznego przepływu przez Enroth.
Typ stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Statystyki
- Atak
- 12№7
- Obrona
- 14№5
- Obrażenia
- 15-18№5
- Zdrowie
- 60№2
- Szybkość
- 4№5
- Inicjatywa
- 6№7
- Przyrost
- 3
- Złoto
- 640
Linia ulepszeń
Podstawowa
Herbomanta
Poziom5
- Atak
- 12№7
- Obrona
- 14№5
- Obrażenia
- 15-18№5
- Zdrowie
- 60№2
- Szybkość
- 4№5
- Inicjatywa
- 6№7
- Przyrost
- 3
- Złoto
- 640
Zdolności
Umiejętności
Ulepszenie
Grzybomanta
Poziom5
- Atak
- 16+4№4
- Obrona
- 18+4№2
- Obrażenia
- 15-18-1.5№5
- Zdrowie
- 60№2
- Szybkość
- 6+1№3
- Inicjatywa
- 8№5
- Przyrost
- 3
- Złoto
- 910
Zdolności
Umiejętności
Alternatywa
Szmeromanta
Poziom5
- Atak
- 12-4№7
- Obrona
- 14-4№5
- Obrażenia
- 18-18+1.5№3
- Zdrowie
- 60№2
- Szybkość
- 5-1№4
- Inicjatywa
- 8№5
- Przyrost
- 3
- Złoto
- 910
Zdolności
Umiejętności
Ranga 5
Porownaj
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.